IGROVJE
stranka » igrovje » playstation 2 » Persona 4

Obisk kateregakoli dela mesteca je neboleč, za kar se gre zahvaliti takojšnjemu potovanju s pritiskom na gumb. Izjema je izlet v vzporedni svet, ki porabi ves dan, saj po njem potrebuješ počitek. Z druščino se lahko vanj odpraviš kadarkoli, nakar tam nabiraš izkuš­nje in se trudiš rešiti najnovejšo žrtev. Kdaj in kako boš vstopil v TV-zaslon, odločaš sam, z reševanjem pa se obi­čajno ne mudi pretirano. Ura se izteče po daljšem de­žev­nem obdobju, ko se mestece ovije v meglo, tako da je modro sp­rem­ljati vremensko napoved. Za nameček lahko več­nad­stropne temnice zapustiš kadarkoli in naslednjič nadaljuješ, od koder si končal. Kot vodič ti služi hecna medvedkasta pojava, ki sliši na ime Teddy in dostikrat poskrbi za kako po­ševnookarsko humoristično cvetko. Teh je precej, ob nekaterih se do solz nasmejiš, pri drugih pa znaš kar nejeverno poškiliti. Ah, te Japanci. Bolj­še droge imajo od nas.

Cvetk je polno in v kombinaciji z odličnim angleškim prevodom ter izvrstnim govorom botrujejo izbruhom krohota.

Raziskovanje sveta znotraj televizorjev je dokaj običajno pla­zenje po naključno ustvarjenih temnicah, le da so te pro­izvod domišljije ujetih in so temu primerno odbite. Tako se pojamo po baru za striptiz in po moški savni, polni pare. Boji tu niso naključni. Med raziskovanjem so sovragi predstavljeni kot vijoličast zdriz, ki se plazi okoli, nakar se jim sku­šaš prikrasti za hrbet in jih usekati, kar ti da prednost v boju. Če zgrešiš in beštija zadene tebe, so najprej na vrsti nasprotniki. Boji so potezni, največji napredek glede na Per­sono 3 pa je dejstvo, da po­­veljuješ vsej druščini, ne le heroju. Na izbiro je klasi­čen nabor ukazov: napad, obramba, posebni udarci, ki trošijo mano, in raba žavb ter bomb.

Pri sovragih imaš redkokdaj občutek že videnega, saj so vsi nekaj posebnega. Le proti koncu prihaja do reciklaže.

Malodane vsak sovrag ima določene odpornosti in šibkosti, ki si jih Teddy priročno zapomni in si jih lahko, ko jih odkriješ, po mili volji ogleduješ. Sistem (ne)­od­pornosti deluje na osnovi sedmih elementov, tako da moraš vedno paziti, da druščina razpolaga z napadi vseh elementov. Boji znajo biti namreč že na osnovni težavnosti zaguljeni in če se zapleteš v spopad s petimi sovragi, katerih šibkost je ledena magija, le-te pa nimaš, ti bo trda predla. Pri tem moraš vzeti v zakup, da lahko Persone menjava samo junak, ostali člani druščine pa imajo zgolj po eno.
No, ko se sistemu privadiš, deluje zelo gladko in uživantsko. Vsakič, ko sovraga usekaš tam, kjer ga najbolj boli, ga vrže na hrbet, ti pa dobiš dodatno potezo. Če ti v eni potezi uspe na tla spraviti vse capine, se nanje lahko zgrne vsa druščina in spopada je hitro konec. V bitki uporabljanim Personam rastejo nivoji, s čimer se jim višajo statistike in pridobivajo nove sposobnosti. Premagane sence za seboj pustijo denar in materiale, ki jih pri lokalnem trgovcu zamenjaš za orožje ter oklepe. Po boju vsake toliko nastopi mini igra s kartami, iz katere lahko odneseš kako novo Persono. Je popolnoma nemoteča, precej zabavna in zahteva ostro oko ter dobršno mero koncentracije in refleksov.

S preživljanjem časa s prijatelji izboljšuješ družbene vezi. Te so pomembne v boju in pri ustvarjanju Person.

Persona 4
Atlus / Square Enix za playstation 2
objavljeno: Joker 192
julij 2009

90