IGROVJE
stranka » igrovje » pc » Call of Duty: Modern Warfare 2


Specialci na liniji
V večigralstvu je namreč ne, saj zabavni, direktni multiplayer v Modern Warfare 2 v celoti gradi na proslavljenem iz enice. Kart je dosti in načinov zvrhan kup, od deathmatcha do jerbasa moštvenih udejstvovanj, kot sta branjenje ključnih točk ter kraja zastav. Ena od novosti, ščit za nerede, poveča možnosti tis­tih, ki cenijo obrambo. Toda izkušnja je pretežno slič­na. Verjetno najbolj zaradi perkov, veščin, ki jih služiš z udejstvovanjem in napravijo tvoj lik samosvoj, na primer hitro nabijanje orožja ali stegovanje nožiča posebej daleč. Zdaj jih lahko nadgradiš na pro verzije, da si res fensi, ampak kakih ključnih sprememb ni. V zvezi z veščinami se vračajo poklici, kot so grenadier, first recon in scout sniper. Toda vpliv služb ni tako velik, kot bi si mislili, ker hitro odklenemo možnost, da si s kombiniranjem veščin in orožij ustvarimo svojo. Nabiranje izkušenjskih točk s pobijanjem nasprotnikov in zmagovanjem je znova brzinsko, zaporedni uboji pa so nagrajeni z dobrotami – zalogami, ki nam jih odvržejo, raketnim udarom, izvidniškim frčoplanč­kom, priklicem letala AC-130. Kljub temu pa gre še vedno za tlako, v katero smo v bistvu prisiljeni, saj so nekatere izboljšave, denimo podcevni metalec granat, presneto učinkovite. Dotični bombomet konkretno pomeni dosti večjo moč, zlasti na kartah z veliko zaklona, edini način, da primerno vrneš udarec, pa je, da ga imaš sam. Zato moraš igrati, dokler ga ne dobiš. Tudi nožkanje je nekam preveč efektivno. Skratka, slog igranja se od prvega Modern Warfare ni rav­no dosti spremenil, kar pomeni z nekaj več globine obogateno brzopeto dogajanje, hitro umiranje in urno vnovično pojavljanje na bojišču, da je krvoločna žival v tebi zadovoljna.

Brazilske stopnje so slikovito prizorišče, povezano z aktualnim bojem proti kriminalu. No, boj je enak kot drugod, razen da falotje kričijo v portugalščini.

Veterani se bodo torej počutili kot doma in bodo pretežno zadovoljni. Vsaj če so konzolaši. Tisti na PCju bodo namreč soočeni z dejstvom, da Modern Warfare 2 ne pozna namenskih strežnikov in da ves multiplayer poganja skozi svoj nalinijski IWNet. To je gruča serverjev po zgledu servisa Xbox Live, ki zgolj poiš­če­jo špilavce in določijo, kdo bo gostitelj. Boj zato vedno poteka v načinu vsak z vsakim (peer 2 peer), nadzora nad situacijo pa praktično ni. Po eni strani to pomeni, da ni več brskalnika po partijah in IWNet dejansko zna sam hitro najti primerne boje. A po drugi s tem frči skozi okno vsa prilagodljivost, ki jo PC premore glede na drkalice. Med drugim ni več mogoče napraviti iger s prirejenimi pravili, medtem ko morajo domači LANi potekati skozi internetni servis tako, da soigralce povabiš k sebi s svojega seznama prijateljev na Steamu. Precej okorno, torej. Igralci na liniji se povrhu ne morejo sami braniti težaških osebkov in goljufov. V sistem je sicer vdelana Steamova zaščita pred goljufijami, ampak sitnobe so jo že prebile. 

Uporaba brezpilotnega letala je enostavna: pritisneš strel, usmeriš raketo v cilj in nastane velik kabum. Za rešetanje s topnjačo AC-130 morate na linijo.

Za nameček to, da en igralec streže borbo vsem drugim, pomeni podoptimalne pogoje za ostale, saj je zamik praviloma višji. IWNet ga zvito skriva, toda očiten postane, ko vam killcam pokaže, da vas je nekdo pihnil, preden ste sploh ustrelili, medtem ko ste iz svojega zornega kota vanj spraznili polovico nabojnika. Infinity Ward so se hiteli zagovarjat, da so želeli olajšati igranje, v resnici pa so obglavili vsakršno svobodo. Dodatno s tem, da igra ne bo smela uzreti nobenih modifikacij. In še nekaj je sumljivo konzolnega: omejitev večigralskih spopadov na največ osemnajst igralcev na vseh sistemih, tako na PCju kot xboxu 360 in PS3, čeprav je računalniška enica podpirala 32 ljudi. Ponekod to pomeni manj gneče in lepše igranje, drugod manjše karte z manj dogajanja. 
Očitno je, da gre za namenoma zaprt, neprilagodljiv izdelek, bržda še eno žrtev boja proti piratstvu in želje po služenju z dodatki. Iz tega logično sledi neprijeten občutek, da nam bodo elemente, ki so za streljanke na PCju standardne, prodajali kot dodatno vsebino. Že tako je naslov dražji, tako kot so si privoščili ob izidu CoD2, saj je Activision ceno namerno dvignil za okoli 8 evrov. Udarec so do neke mere ublažili trgovci, zato vsekakor preverite, kje je igro moč dobiti naj­ugod­neje. Srh zbuja iskrenost založnika, ki naravnost pove, da s tem preizkuša, koliko smo špilavci pripravljeni plačati. Še bolj strašljivo pa je ob tej odlični prodaji, da očitno smo. Si res toliko nas želi prihodnosti, v kateri bodo igre skorajda enake ter za nameček še dražje, čeprav krajše in manj prilagodljive? 

Modern Warfare 2 seveda dobi dolpotegljivo vsebino (DLC). Zlobneži bodo pripomnili, da je itak že vdelana in še zaklenjena. Planirajo jo za pomlad.

Call of Duty: Modern Warfare 2
založnik: Infinity Ward / Activision
objavljeno: Joker 197
december 2009

81
spektakel brez konkurence
iz­vrst­no vzdušje
standardno uži­vant­ska strelska akcija
novi na­čin spec ops
plitkost in prežvečenost
kratka kampanja
osiromašeno večigralstvo na PCju
visoka cena oziroma cenovna politika