IGROVJE
stranka » igrovje » pc » Ghostbusters

A za razliko od te uspešnice marsikakega duha ne moreš ubiti, marveč ga je treba uloviti. To storiš tako, da mu najprej spiješ energijo, kar storiš z držanjem žarka na njem, nakar ga primeš, ga s premikanjem miške ali desne gobice na ploščku treskaš ob okolico in ga naposled potisneš v past, ki si jo prej odvrgel na tla. Ker eterealneži švigajo okoli kot naviti, to ni povsem enostavno, ni pa tudi višja znanost. Druge rokomavhe je treba streljati, dokler jim pač ne zmanjka energije, ki jo kaže krožec pod muho. Pri tem si velja zapomniti, da so nekateri bolj občutljivi na določeno vrsto tvojega orožja, ki segajo od klasičnega in zamrzovalnega žarka prek curka zelene sluzi do krogel zgoščene energije. Te odklepaš sproti in jih za denar, ki ga nabereš s pobijanjem in lovljenjem prikani, rahlo nadgrajuješ. Vsako ima dve verziji strela, iz česar izstopajo zeleni smrklji, namenjeni reševanju par ugankic. En konec lepljivka recimo izstreliš v utež pri vratih in drugega na tla, nakar smrkelj potegne utež in duri se odpro. Včasih sežeš še po detektorju duhov, ki te z utripanjem usmerja k skritim duhovom in drugim sumljivostim. Med drugim artefaktom, ki prinašajo do­daten $. Ti niso ravno skriti, saj te špil posebej opozori, kdaj izvleči detektor. Kot da tega ne bi videl že po lučkah na nahrbtniku.

Iz precej lahke igre toliko bolj štrlijo težavnostne špice. Tečno je tudi, da ne izveš, kdaj se je položaj avtomatično shranil. Srečoma je nad. točk dovolj.

No, kljub nekaj ugankicam in počasnemu iskanju zakritosti je bistvo igre hitro nažiganje, česar je obilo. Po raznoterih okoljih, med katere sodijo hotel in knjižnica iz prvega filma, podzemni rovi, muzej, tovarna, pokopališče in čudovite arhitekturne odbitosti iz gotske demonske dimenzije, loviš & streljaš kup različnih duhcev. Akcija je barvita in šundrasta, posebej ko te naskočijo večji tolovaji. Ti segajo od klišejskih pajkov do gigantskega marshmallovca in domišljijskih golemov, sestavljenih iz knjig, žerjavice ali grobarskih potrebš­čin. Zanimivo je, da ti niti ni treba biti junak za vsako ceno, saj so tvoji sotrpini položaj mnogokrat sposobni rešiti sami.

Iskanje duhcev z detektorjem skuša prispevati k vzdušju, a izpade kvečjemu kot zavlačevanje, saj je nenavadno počasno in zelo rutinsko.


Ghostbusters
založnik: Terminal Reality / Atari
objavljeno: Joker 192
julij 2009

70
pristno smešna in vsa filmska
lična zunanjost
začne se impresivno ...
... a nato razvodeni
monoton boj
založniške kolobocije
okvirčki:

(V) več na konzoli