IGROVJE
stranka » igrovje » pc » War Front: Turning Point

Roparski pohod nad legendarno C&Cjevo mitologijo War Frontu torej ne uspe, se pa zato bolj izkaže na bojišču. Resda ne prinaša nobenih pomembnih novosti, tako da tisti, ki iščete prelomno svežino, odpeketajte Supreme Commanderju naproti. Takisto tu ni mesta ljudem, ki ne čislajo najbolj temeljnega recepta za akcijsko strategijo, ki veli, da ne sme miniti niti sekunda, ne da bi nekje nečesa razneslo, in da so trije ducati enot na kupu zgolj seme za pošteno armado, ki bo itak urno kruto smert storila. Zapleten gospodarski sistem, več vrst surovin, razvejano tehnološko drevo, formacije, prednost višjega terena, skrivanje pehote po hišah - vse to so za War Front neznanske neznanke. Baza zraste s svetlobno hitrostjo, denar priteka kot pobezljan, enote nastajajo po tekočem traku, ki ga goni naredbullan hrček (fabrikam je moč naročiti neskončno produkcijo),

Vsako vozilo je moč zasledovati iz akcijskega pogleda, ki razkrije delno izometrično 3D perspektivo bojevanja. Kul za slike, drugače dosti neuporabno.
in preden rečeš keks, se naokrog rola toliko vojnega hardvera, da ta prekrije ves zaslon, 1680 x 1050. O ja, izkušnje obstajajo in do najvišjega levela nabildana enota višjega ranga more sovražniku povzročiti obilo preglavic. Tudi heroji so prisotni, po trije za vsako stran, in znajo z aktivnimi in pasivnimi sposobnostmi, ki jih nadgrajujejo na najbolj enostaven frpjski način, spremeniti ravnotežje. A izrazit, dobro načrtovan sistem papir - kamen - škarje pomeni, da nič v špilu ni vsemogočno in da se ne smeš navezati na nobeno ubojito sredstvo. V teoriji zmaga tisti, ki najhitreje sproducira uravnoteženo zbirko enot za situacijo, ki jo predvideva, in mu jo uspe obdržati živo dovolj časa, da pridobi vsaj nekaj izkušenj. A vse se odvija prehitro, da bi lahko kdorkoli razen mutiranih Korejcev držal vse v glavi. Hkrati doživljaš srečanja vojsk, udare po bazah in boje za naravne vire (rudniki, zasedljive naftne ploščadi in stavbe bank ...), stavbe nastajajo kjerkoli, kar pomeni, da lahko v najbolj neprimernem trenutku fašeš v srce kolono neprijateljskih tankov, ki jih zaradi bližine tovarne kar noče biti konec, vršijo se bombardiranja, juriši padalcev, vpadi podzemskih transporterjev in sabotaže elektrarn, padajo udari super orožij, vmešavajo se nenadzorljivi zavezniki ... Celo v prvoosebni pogled iz bunkerjev se je moč preseliti in nažigati po uletavajočnežih, kar z mrščavico spomni na Renegade. Vsekakor ena večjih norišnic med realnočasovkami zadnje čase, za katere preseg se bo moral C&C3 kar potruditi.

Dosti misij ima konkretno označene cilje (tisti križec na desni), kamor je treba nekoga pripeljati. V par njih nadzoruješ tudi le nekaj možičkov, brez baze.

War Front: Turning Point
založnik: Digital Reality / Atari
demo: natlačenka 163
objavljeno: Joker 164
marec 2007

76
hitra, zabavna in razgibana
dober akcijsko-strateški sistem
solidna večigralnost z dobrimi zemljevidi
lepa zunanjost
štorija bo nekaterim dvignila ustnice ...
... večini pa vsebino želodca
plitka
podobne si strani
ni sovjetske kampanje