IGROVJE
stranka » igrovje » pc » Battlefield 2

Toda če se pridušate, da je bilo tako že prej, vedite, da dvojka pristop ponese na naslednjo raven. Ne le, da so poklici hkrati bolj specializirani in (v moštvenem smislu) vobče uporabni, se pravi, da se bolje skladajo v ekipno celoto, dodani sta vlogi poveljnika voda in bojišča. Stvarjenje voda, pri čemer njega kreator samodejno postane poveljnik, je stvar pritiska na tipko oziroma menijske izbire, nakar je moč ostale vojaclje vanj vabiti ali iz njega odstranjevati. Smisel voda je v tem, da deluje kot povezana, ločeno obarvana celotica znotraj neke strani. Svojim tovarišem v vodu lahko skozi praktični zaslonski meni urno pošiljate prednastavljena sporočila ali jim poveste, da ste opazili določenega sovražnika. Lahko pa to sporočite tudi vsemu moštvu. To pomeni, da je ekipa na nivoju posameznega soldata bolje povezana kot v prejšnjih Bojnih poljih in da je sodelovalni duh še kako omogočen, saj je dragocena vsaka informacija o premiku nasprotnika. Od zgoraj pa moštvo vkup drži poveljnik bojišča. Tega z glasovanjem izberejo vsi pripadniki strani, nakar je prisoten tako fizično kot s taktično karto, zrto iz ptičje perspektive. Slednja je

Grafična podoba je izjemna, seveda pa boste za to potrebovali kar dober hardver. DICE si je nakopal wrath of people, ker špil ne podpira geforcev 4.
bistvo poveljniške vloge in omogoča, da gazda z enostavnim miškarjenjem izvede enkraten pregled bojišča, iz zraka spusti zaloge, zaukaže topniški udar ali na določeno mesto na karti postavi časovno omejeno letalce brez posadke (UAV - Unmanned Aerial Vehicle), ki nato za nekaj časa izvaja krožni radarski pregled in tako odčitava položaj ter vrsto sovražnih enot. Dober komandant je kaj lahko tisti jeziček na tehtnici, ki prevesi spopad: če uporabi topništvo v pravem trenutku, omehča sovragovo pozicijo in olajša prodor svojim silam, UAV na ustreznem mestu razkrije ostrostrelce in tako dalje. Pogled na taktični karti je mogoče približati za dve stopinji in s klikanjem po modrih ali rdečih pikah (prijateljske/ sovražne enote) ter praktičnem roletnem meniju sporočati, kje so nebodijihtreba, prav tako pa je moč izdajati ločene ukaze moštvu in posameznim vodom. Tu pride na moč do izraza vnaprej vdelana podpora VoIP (Voice over IP), se pravi glas prek številke IP, ki pohitri komunikacijo in jo naredi bolj praktično. O tem si preberite okvir, gre pa v bistvu za vkomponirano funkcijo programov, kot sta TeamSpeak in Roger Wilco. Poleg tega je moč s klikanjem ukazovati, kaj naj človečki branijo, napadajo, popravijo in tako dalje. Napredno.
Dejstvo je, da je moštvo brez količkaj sposobnega poveljnika pohabljeno na hudo nepravem mestu, saj so zgolj skeniranja bojišča zlata vredna. Še bolje pa je, če vsi poznajo karte, na katerih igrajo. In učenje slednjih na pamet se definitivno splača, saj so prizorišča jako raznolika in razgibana. Nekatera so klasično ravninska, vendar jih prečkajo globlje ali plitvejše v

V vlogi pripadnika posebnih enot špegam čez ograjo v sovražni tank ter gruntam, kako naj mu prilepim C4.
ode, ki ustvarjajo naravna ozka grla; na drugih prizorišča loči morje, kar pomeni veliko zračnega spopadanja in borbe za plovila; tretja so vertikalna, z zastavami zgoraj na planotah in spodaj v kanjonih. Najsigre za prizorišča za 16, 32 ali 64 sodelujočih, skorajda vsa so mojstrsko zasnovana in dajejo obilico taktičnih možnosti napada in obrambe, prodora s kril, sredinskih sunkov, močnejše obrambe, letalskih desantov ... Edino par ostrostrelskih pozicij je premočnih, vendar dober poveljnik zazna takega škrjančka in odkrije njegovo pozicije oziroma ga kratkomalo stolče s artiljerijo. Povrhu učinki orožij, zlasti snajperic, niso tako močni kot v Vietnamu, ki ga je M-60 naredil manj uživantskega, kot bi lahko bil. To se sicer ne sklada z doktrino vedno močnejših krepel, vendar to, da ne crkneš po eni ali dveh kroglah, doprinese k bolj napetemu dogajanju. Ravno prav je udejanjeno razmerje med količino iztreljenega in povzročenimi ranami, kar je seveda odvisno tudi od orožja in delov telesa, ki jih fašejo, ter čeprav 'one shot-one kill' fanatiki ne bodo najbolj navdušeni, so smrti še vedno zadosti hitre, da se spopadi eden na enega ne vlečejo. Bi pa pograjal hitro poskakovanje vojakov, ki spominjajo na žabe oziroma borce iz Quaka. Ko nekoga rešetaš s solidne oddaljenosti, nakar začne žrtev hopsati čez ravnico, ti na ustnice sam od sebe prileze nasmešek, v možganih pa ti zapoje tista znana štajerska 'VESH DE!' (na ploščkovju poiščite ustrezni .mp3!).

Glede na svojo uspešnost, predvsem timsko, dobivate tudi odličja.

Hvalevrednega je v Battlefieldu 2 še marsikaj, od sijajne grafike (ki pa ne podpira geforcev 4) prek sijajnega občutka masovnega modernega spopada, ko opazuješ, kako se na tleh v raznoraznih kombinacijah dajeta pehota in vozila ter kako iz zraka napadajo helikopterji in lovski bombniki, do luštne fizike, ki pride posebej do izraza tedaj, ko se s hitrim džipičem zapodiš dol po bregu, kot nor poskakuješ čez klančine in skočiš ven ravno v trenutku, ko v furalico prileti tankovska granata. In kljub naštetih težavam navzlic, obupni zaplati 1.1, ki je povzročila več težav, kot jih je odpravila (čeprav je bilo slednjih itak relativno malo), ter vnovič zanemarjeni enoigralski plati, ki omogoča zgolj borbo proti zares debilnim botom na najmanjših kartah, je dejstvo, da BF2 ni noben nateg. Nove vsebine je dovolj, bojevanje v sodobnosti daje samosvoj občutek, ki zaradi svežih elementov preseže mode tipa Desert Combat, povrhu pa je špil tempiran idealno. Kjer je bil Battlefield 1942 hroščat in pred svojim časom, je BF2 bolj spoliran, z dodelano vsemrežno kodo, ki omogoča gladko igranje pri pingih ranga do 100, prihaja pa zdaj, ko je širokopasovni dostop do interneta dostopen vsakomur in si ga pod Alpami lastijo desettisoči. Prav zaradi Battlefielda 2 si naj ga privošči in docela izkoristi še marsikdo!

Battlefield 2
založnik: DICE / Electronic Arts
demo: natlačenka/tlačenka 144
objavljeno: Joker 144
julij 2005

88
sveža vloga poveljnika
spodbujanje ekipnega vojaškega duha
raznolike, povečini zelo dobro zasnovane karte
ogromno taktičnih možnosti
odlično zastavljeni in uravnoteženi poklici
napredovanje in odklepanje močnejih krepel je kul hakeljc
dodelana vsem
minimalne razlike med stranmi
spet zanemarjeno puščavništvo z obupno UP
kak način več bi sedel
kvakovsko poskakovanje
grafikuljne omejitve
kup debilčkov
okvirčki:

Čvekanje ga seka