IGROVJE
stranka » igrovje » playstation 3 » Grand Theft Auto V

"Just ignore the bodies!"
Vožnja in streljanje sta temelj številnih stranskih in osrednjih misij, katerih skupna količina se približa stotici. Ne manjka domišljijskih, ko se na špagi spustiš po stranici nebotičnika, s snajpo sklatiš avion, iztiriš vlak, se spustiš po brzicah, voziš bondovski avto z mitraljezi v nosu, z malim letalom pristaneš v velikem in izvedeš atentat na 'Steva Jobsa'. Drugod se nekam odpelješ in tam koga fentaš, zasleduješ avte, si prevozna služba in tako dalje. Marsikdaj moraš tiholaziti - s previdnim stopanjem se približaš sovražniku od zadaj in ga pošteno kresneš po betici, da nemočen omahne v nezavest.
Dosti nalog smo v temelju že videli v minulih delih serije, vendar so obogatene in predstavljene na nove načine, tako da je redko dolgčas. No, včasih vseeno je, ko moraš prekladati zabojnike v pristanišču ali se dolgovezno cele kilometre furati na nalogo. So pa vdelali nadzorne točke, checkpointe, ki so kar dobro razporejene. Tako ti ob neuspehu misije ni treba več ponavljati od začetka, kar sede zlasti pri daljših nalogah v okviru deloma nelinearne zgodbene kampanje.
"Only the weak use their brains - the strong use their BALLS!"
Čez palec bi rekel, da je le-te za kakih petnajst ur. Njena največja značilnost je raba treh protagonistov, kar je prvič v GTAjih, kajti doslej smo nadzorovali po enega. Junaka lahko s tiščanjem digitalnega križca in potegom desne gobice praviloma zamenjaš kadarkoli. Tedaj se pogled za nekaj sekund vzdušno oddalji v orbito in se nato približa delu mesta, kjer je kamerad, dokler ne padeš v njegovo kožo.

Kaskaderski skoki so ena od skrivnosti. Po mestu in okolici jih je razmetanih več ducatov in marsikakšnega je težko izvesti popolno.

Joga je po igralni zanikrna obstranska dejavnost, kjer moraš QTEjati do nezavesti. Njena srž leži v čudaških, posmehljivih položajih telesa.

Like je moč preoblačiti in jim dajati frizure ter tatuje. Vsak ima lasten nabor gvantov in dlačevja, tako da se Trevor ne znebi klošarskega videza.

Trojstvo ima največ učinka v večjih ropih - heistih, ki jih je v štoriji šest. Gre za večdelne misije, katerih cilj je suniti enormno količino denarja ali se kako drugače dodobra okoristiti. Ko daš skozi filmsko debato med udeleženci, se je treba pred načrtovalno tablo odločiti za eno od dveh ponujenih poti. Tipična razdelitev je direkten ali subtilen napad, ki na primer vk­lju­čuje uspavalni plin. Prav tako moraš izbrati dodatne člane, od strelca do hekerja, katerih doprinos k uspehu je tem verjetnejši, čim večji delež plena jim obljubiš. Glede na izbrano pot sledijo priprave, kjer v najprej krajših odpravah nabereš robo, denimo ustrezne avtomobile za pobeg. Nato je na vrsti osrednje kriminalno dejanje.
Prav v heistih pride izbiranje likov najbolj do izraza. Včasih s preklopom sam določiš, katerega dela misije bi se rad lotil v danem trenutku. Ostale pustiš za kasneje ali jih sotrpini opravijo sami. Drugod s skokom v tega ali onega junaka spremeniš način igranja. Primer je misija, kjer se Michael in Franklin s policisti ukvarjata neposredno, dočim je Trevor na dvignjeni poziciji in ima ostrostrelsko puško. Če imaš raje neposreden obračun, boš igral kot prva dva, če preferiraš luknjanje z razdalje, kot tretji. Res pa je, da ni priporočljivo ostati le v eni vlogi, saj te igra sem in tja z rdečim utripanjem portreta opozori, da je nekdo v težavah. Tedaj je pametno preklopiti nanj, saj zna sicer pod računalniškim vodenjem umreti. Če je to Trevor, ti je zdravi pameti navzlic kar malo žal. Bolj prisrčnega psihopata v igrah še ni bilo. 

Malo prevečkrat si prisiljen v dolgovezno vozakanje in letanje naokoli, med katerim se nič ne zgodi. Je pa konec običajno eksploziven.

Lepo bi bilo, če bi bilo tiholazenje narejeno v tem slogu. Tako pa je zelo osnovno in tretjeosebno, dočim je na sliki le nekajsekunden prizorček.

"American dream - it's FUCKED!"
Tako zgodba kot liki v GTA5 so karikirani in vse je namenoma pretirano do kraja. Pač v skladu z željami ljudstva, ki je dvignilo glas po resnobnejšem GTA4. Si pogrešal fuk? V prvih nekaj urah se - resda ne nazorno kot v modu Vroča kava, a vseeno - pokavsa vsak drugi lik. Michaelova žena se onegavi z mojstrom joge, starleta voljno nastavlja rit učitelju penisa, ee, tenisa, Franklinov pes naskoči kuzlo. Ti je dogajalo zakajanje v kombiju v San Andreasu? Po novem se ga z vaškim trobilom nakadiš do te mere, da v morastih sanjah pobijaš zobate aliene. Si čislal nabor čudaških oseb, kot je bil steroidni prifuknjenec Bruce? Tokrat srečaš britanska penzionerja, ki kradeta smeti zvezdnikov, popoldanskega zaščitnika svobodne Amerike, ki ne zna angleško, in blaznega paparaca, ki je pripravljen storiti vse za sliko češplje alternativne Miley Cyrus.
Vendarle ta zadeti svet ohranja vezi z resničnim. Tega se zaveš najkasneje, ko srečaš nepremičninskega agenta, ki jadikuje glede gospodarske krize. Bržda pa že prej, ko sprevidiš, da vsi trije glavni junaki ustrezajo klišejem, s katerimi smo prepojeni zaradi navala ameriške popularne kulture. Michael je priljuden bančni ropar s familijo in duševnimi težavami, kakrš­ne­ga je upodobil James Gandolfini v Sopranovih ... Franklin je zamorski čefur dobrega srca (a obstaja kak drugačen?), dočim je Trevor klasičen redneck, ki so ga metamfetamini nepovratno speljali na kriva pota. Z njimi se hitro povežeš in uživaš v njihovih peripetijah, saj so nemudoma razumljivi.

Trenutkov počivanja je malo. Če drugega ne, lahko v meniju izbereš, katero že opravljeno misijo bi rad opravljal znova za 100 % izkupiček.

Mobilni telefon prikličeš z digitalnim križcem in je nadvse uporaben. Z njim čekiraš pošto in esemese, brskaš po netu in spremljaš borzo.

Večino špila tvori lahkotna zafrkancija, ki se spogleduje s teatrom absurda. Gre za bolj pobalinski, manj oster in inteligenten podaljšek kritike čezlužne družbe iz GTA4, kjer je Niko Bellic uresničeval neuresničljivi ameriški sen. Kriminalci Michael, Franklin in Trevor hočejo zaslužiti dovolj za penzijo, le da se gibljejo še v bistveno bolj neumni, pokvarjeni in gnili družbi. Izkoriščevalski kapitalizem cveti, množice ovčje blejajo ob kretenskih TV-šovih, vsakogar skrbi samo lastna rit, denar je sveta vladar. Folk je zlagan in plitek do obisti, kar vidimo po prepotentnežih, ki se izumetni­če­no pozdravljajo z jogijskim “Namaste!”, in Franklino­vi nedofukani teti (glas mame Princa z Bel-Aira :)), ki se obeša na najbolj butast feminizem.
V tej do skrajnosti potisnjeni podobi moderne Amerike se naši antijunaki zapletejo s kriminalci, magnatorji in vladnima agencijama, ki se borita za državna sredstva. Sledijo težke pizdarije, kakršne imamo radi.

Helikopter lahko ukradeš zelo hitro, a je priporočljivo dati skozi šolo letenja. Ta te skozi linearen niz lekcij nauči upravljati zrakomlat in letalo.

Ko padeš v vodo ali se potapljaš, ne moreš biti miren. Tako kot na kopnem v divjini prežijo pume, te pod gladino čakajo morski psi.

Povzročanje naključnega kaosa je zadovoljujoče kot vedno. Takoj ko uperiš orožje, začno ljudje zganjati paniko, bežati in se zaletavati.

Grand Theft Auto V
Rockstar za xbox 360, playstation 3
objavljeno: Joker 243
oktober 2013