IGROVJE
stranka » igrovje » xbox 360 » Sonic Unleashed

Smiselje torej v tem, da s piflanjem nivojev dosegaš vedno boljši izid, skušaš odkriti vse poti in pobasati sle­herno skrivnost. V prvo, drugo, morda celo deseto ti izreden rezultat verjetno ne bo uspel, razen če imaš terminatorske reflekse. Igra kratkomalo preveč leti, nastavitev težavnosti ali brzinskosti pa ni. Zato stopnje ponavljaš, ponavljaš in še enkrat ponavljaš, pri čemer je povezava med očesom in prsti večino časa napeta do skrajnih zmožnosti.
Žal pa je ravno nekje do tam nategnjeno tudi potrpljenje, saj je za marsikako smrt odgovorna igra sama - oziroma je vsaj preveč kruta do normalnega špilavca. Ko se pojavi zahteva po pritisku gumbov, je treba biti nadvse uren, drugače brez pardona sledi smrt. Nemalokrat se zgodi, da zletiš s proge, ker nisi v delčku sekunde zaznal nevarnosti in vnesel povelja za skok. Še pogosteje pa, ker je pogled nenadoma preskočil oziroma je igra od tebe pričakovala, da boš med letenjem po zraku z miniaturnim premikom gobice nacentriral padec na ozko tračnico namesto v črnino. Nad smrtonosnim mor­­jem ali brezdanjimi vrzelmi med stolpnicami vodijo ozke brvi, kjer je za pogibel dovolj malo pretiran trzaj v levo ali desno. In tako dalje. Treba je biti vztrajen in smisla ne videti v lahkotnem užitku, temveč v vedno večjem obvladovanju preprek. Le v tem primeru boš ugledal vse okolice, od snežne prek puščavske do džungelske, in nivoje, med katerimi je nekaj resničnih biserov. Na južnem tečaju se dričaš po hrbtu kita grbavca in plašiš jate pingvinov, v arabski pravljičnosti švigaš skozi podirajoče se stebre in v visokotehnološki cirkusoidni futuri premaguješ laserske zapreke ter izginjajoče neonske platforme. A hvalevredna ni le vizuelna zasnova, temveč sam dizajn stopenj. Nekatere niso baš super, a na splošno bolje oblikovanih poligonov za trepetavo dr­venje v seriji nisem srečal od njenih zgodnjih delov naprej. Umiraš že, umiraš, a se vračaš. Sploh če si take sorte, da uži­vaš v nabiranju tajnosti. (Če nisi, boš imel težave, saj je treba za dostop do kasnejših nivojev pobasati kar dosti kolajn, kar pomeni veliko stikanja po zaprašenih kotih.)

Sonic kot frnikola na poživilih kegljasto podira legije zlih robotov. A gorje mu, če se ustavi in nima niti enega prstana, ki mu zagotavljajo preživetje!

Seveda pa se je treba vprašati, kakšen je izkupiček tega vračanja. In odgovor se glasi: ne zares velik. Če odmislim ponos ob tem, da sem obrnil težak špil, ki loči hardcore zrnje od casual plev, od njega nisem imel ogromno. Dnevne stopnje so že kul, a perfektne ni­so, saj je nesmiselnih, krutih smrti preveč. Poleg tega jih spremljata nič kaj laskava druga sestavna dela: avanturistično sprehajanje s čvekanjem in nočni ni­vo­­ji. Za prvega bi bilo vsekakor najbolje, če bi ga izpustili, tako kot so ga v ločeni verziji za PS2 in wii. Podnevi v Sonicovi in ponoči v Weresonicovi koži se potikaš po grafično revnih, statičnih lokacijicah, kjer iščeš kolajne in izmenjuješ trivialnosti z nepremičnim folkom, v trgovinah pa kupuješ bedarijice, ki jih zbiraš ali jih nosiš profesorju v njegovo pisarno. Od tu se lah­ko premakneš v naslednji del, ki rabi kot vozlišče, saj tod stopaš na podstavke, ki delujejo kot vrata v nivoje. Da zažarijo in s tem omogočijo dostop, si moral pobrati dovolj kolajn ene ali druge sorte - sončnih za dnevne in luninih za nočne. Ves ta del je posiljen, brezzvezen in nezanimiv, rabi kot umetno podalj­še­va­lo in je ob kakem Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts čista polomija. Da ne omenjam dolgih včitavanj ob prehodih med lokacijami in manka uporabnih namigov, kar botruje razvlečenemu iskanju odskočnih desk v misije. Razumem, da so hoteli avtorji razširiti koncept, ampak to je tako, kot bi marince iz Gears of War vtaknili v simulacijo vzrejanja kuncev, ker bi hoteli ustvariti nekaj novega. Edini plus vsega skupaj je nepremočrtno izbiranje krajev, ki jih simbolizirajo zastavice na obli prosto vrtljivega planeta.

Tako prešvicanih dlani kot med Sonicovim novim šibanjem nisem imel, odkar sem kot enajstleten klipan nosil piškote sosedovi Alenki.

Sonic Unleashed
Sonic Team / Sega za xbox 360, playstation 3
objavljeno: Joker 187
februar 2009

62