Revija Joker - Vroči dnevi nevarnih mož

ČLANKI
stranka » članki » anali » Vroči dnevi nevarnih mož

“Snapperhead alert!”
Stari mački se spomnijo previdnega napredovanja pla­čancev, ki si jih iz ptičje perspektive pomikal po hosti izmišljenega tropskega otoka Metavira. Vsak grm je lahko skrival sovraga z brzostrelko in napetost je bila nohtegrizna, dasi ne tako nezemeljsko srhljiva kot v UFO: Enemy Unknown. Igri sta si delili potezni sistem, v katerem sta se tvoja in nasprotna stran izmenjevali v premikanju najemnikov, omejenih z zalogo akcijskih točk. Hakeljc je bil v tem, da je lahko izurjen borec sovražnika prekinil v izvajanju poteze, če mu je ostalo dovolj punktov. Zato si pazil, da si jih vojščaku nekaj pustil, in se za nameček premikal prihuljeno. Može je to utrujalo, a nagrada, ko si iz zasede popokal celo kolono pridaničev, je bila vredna.
Krogle niso bile edina nevarnost. Dostikrat je vsa skupina letela v luft, ko si v zaboju s plenom nabasal na bombo. Tod so prišle do izraza spretnostne kvalitete najemnikov, ki so lahko take pasti deaktivirali in iz njih sestavili uporabnosti. Spretnosti borcev so se z uspehi po frpjsko krepile in ta dodatna dimenzija, zaradi katere si vsako bojišče oplenil do zadnjega kosa žice (in zraven na pasteh izgubil tri ude in pol), je Jagged Alliance (J22, 82) dvignila nad enostavne moštvene strategije. No, to in njena briljantna osebnost.

Jagged Alliance je bil naslov stare šole, ki je nizkoločljivostno grafiko (poglejte asketskih sedem kotičkov za opremo ob spodnjem robu) nadomeščala z vsebino. Najemniki so bili odlično govorjeni in karakterizirani. Osmerico pod svojim okriljem si skrbno opremljal in nanjo pazil kot na svoje otroke.

Vroči dnevi nevarnih mož objavljeno: Joker 224
marec 2012