Revija Joker - Generacija tilt

ČLANKI
stranka » članki » anali » Generacija tilt

Zlata generacija
Nič čudnega ni, da so fliperji, kot so Twilight Zone, Addams Family, Medieval Madness, Monster Bash, Indiana Jones, White Water in drugi, ki jih skupnost navdušencev upravičeno šteje med najboljše marjance, nastali ravno v tem času. Tisti, ki na grbi nosimo tri, štiri križe in smo devetdeseta preživeli v igralnicah ter gostilnah, smo imeli res kaj videti. Najboljši dizajnerji, med njimi Pat Lawlor, St

Glasbeno obarvane marjance so se začele pojav­ljati po letu 1975, ko so vanje pričeli vdelovati konkretne zvočnike. Poleg Micka Jaggerja in druščine so svoj fliper dobili denimo Guns N' Roses.
eve Ritchie in George Gomez, so s sodelavci za Williams, Bally in ostale tovarne pinballov kovali vrhunske mašine. Skoraj vsak fliper iz obdobja po osamosvojitvi je namreč predstavil kako hecno inovacijo.
Marjance, ki so nastale na podlagi filmskih in ostalih licenc, niso bile nič slabše. Prej nasprotno! Terminator 2 je imel namesto navadnega plungerja kulersko pištolo in se je proslavil s prvim videonačinom, v katerem si na enobarvnem monitorčku s pritiskanjem obeh fliperskih gumbov premikal merek in streljal robote. V Star Trek: The Next Generationu te je ves čas spremljalo žlubodranje posadke Enterprisa, z zadevanjem tarč ter ramp pa si opravljal pristne vojnozvezdne 'misije'. Uniči asteroide! Prebij se skozi črno luknjo! Posluževal si se tudi dveh pomičnih futurističnih topov, ki sta na koncu kovinskih ramp ulovila kuglo in jo, če si pravočasno sprožil, izstrelila v utripajoči senzor. Na pikčastem zaslonu, na katerem so se izpisovale informacije in obvestila, je takrat odjeknila eksplozija ter usuli so se milijoni točk.
Dosti takšnih vragolij je imel legendarni Addams Family, marjanca iz leta 1992, ki je z 20.270 kosi najbolje prodajan fliper vseh časov. Na primer živahno amputirano dlan, ki je vsake toliko pokukala iz lične rožnate škatlice in ugrabila kroglo. S posebnim miniaturnim fliperjem je špil namečkoma samodejno izvajal udarce v oddaljeno luknjo ter se glede tega - hud trik! - učil na svojih napakah, med multiballom pa so se pod mizo aktivirali magneti, zaradi česar so trajektorije jekla postale še bolj nepredvidljive. Na raftingu posvečenem White Waterju sta te pričakala živahna lutka bigfoota in nagradni vrtinec, dočim si moral v srednjeveško obarvanem Medieval Madnessu frnikolo potiskati v dvižna vrata. Ta so se sčasoma spustila in odprla vhod v graščino, ki je po zadetku dobesedno eksplodirala. Čudaški, a odlični Twilight Zone pa je imel poleg kovinskih še keramično žogico, ki ni bila občut­ljiva na vplive skrivnostnih (magnetnih) sil.

Marjance nabijamo v pokončnem ali sedečem položaju. Na modernih fliperjih se lahko zaporedno pomerijo štirje ljudeki, popularno pa je tudi sodelo­valno dvoigralstvo, kjer vsak igralec nadzoruje en fliper. Če nič drugega, prišparaš na kovancih.

Marjance so v prvi polovici devetdesetih dosegle višek vizualne spektakularnosti in igralne kompleksnosti. Do te mere, da konjski refleksi in gol občutek za tempizem nista več zadostovala za resno kljubovanje peklenskim strojem. Vanje se je bilo treba poglobiti, prebrati navodila, se seznaniti s fizičnimi posebnostmi mize in naštudirati potek igralnih modusov. Šele ko zate določen fliper ni imel več skrivnosti, si se lahko z lokalnimi mojstri potegoval za rekorde in si prislužil občudovanje manj veščih kolegov. Po ramah so te vsi nasmejani prišli trepljat tudi gostilničarji in ciganski lastniki igralnic, ki so žetone talali z veliko žlico in se naokoli vozili z bavarci. Ko je dinarjev oziroma tolarjev zmanjkalo, pa se je klapa preselila na domove, za amigo, pece ali katerikoli drug hišni mlinček, kjer ni primanjkovalo digitalnih primerkov žanra.

Sredi okrasne škatle so svoj čas ždeli analogni štev­ci točk, slični onim v starejših avtih, pri no­vej­ših so se digitalizirali in se preselili na zaslon. S privlačnim okrasnim steklom je bila marjanca že na dobri poti do uspeha.

Generacija tilt objavljeno: Joker 216
julij 2011