Revija Joker - Vizir nesreče

ČLANKI
stranka » članki » anali » Vizir nesreče

Aspirin, kudasai!
S tem sem imel velike težave tudi sam, saj sem brž fasal glavobol in soba je sumljivo plavala okrog mene. Globinski učinek je bil resda spodoben (kako je moral biti šele leta 1994!), a slabosti ni bil vreden. Počutje velja pripisati tako tehnologiji kot položaju, v katerem je bilo treba držati glavo.
Tak efekt bi si gotovo raje pričaral z ducatom litrskih kozarcev piva, namesto da bi leta 1995 za virtual boya plačal 20.000 jenov v Tokiu ali 180 dolarjev v Washingtonu. Enakega mnenja je bil rulj, ki je zaradi negativnih izkušenj, krhkega podstavka in neimpresivnega začetnega nabora iger na kartušah, med katerimi ni bilo ne Maria, ne Zelde, napravo bojkotiral, če si je to zaslužila ali ne. Največ škode si je Nintendo naredil z opozorilom, da lahko gizmo poškoduje oči ot­­rok, mlajših od sedem let, zaradi česar so starši vreš­če leteli iz trgovin namesto vanje. Prodati so hoteli tri milijone kosov, vsega skupaj pa so jih 140 tisoč v Ameriki in 630 tisoč na Japonskem.
Gunpei Yokoi je padel v nemilost in poraz vzel oseb­no, zato je zapustil delodajalca in po ravno tako ne baš uspešnem sistemu bandai wonderswan umrl v prometni nesreči, star 56 let. V Evropo sistema, za katerega je vsega skupaj izšlo dvaindvajset špilov (od tega dva Tetrisa), sploh pripeljali niso. Že leto dni po lansiranju so podporo virtual boyu ugasnili ter o njem več ne spregovorili, čeprav so samo za marketing v ZDA porabili 25 milijonov $. Toda njegov duh živi v 3DSu. Če je to dobro ali slabo, bomo videli.

Špili za virtual boya niti niso bili slabi. Zgoraj je šuter Vertical Force, spodaj okej skaka­čina VB Wario Land. Romi so na netu, emulator Reality Boy pa na Goliathindustries.com/vb in natlačenki. Podpira 3D z očali z modro in rdečo lečo!

Vizir nesreče objavljeno: Joker 213
april 2011