Revija Joker - Heks na eks

ČLANKI
stranka » članki » anali » Heks na eks

Quovadis, hex?
Največja nevarnost za šestkotnice so realnočasovne strategije z dejavnim premorom (active pause), ki omogoča bolj tekoče in realistično dogajanje. Poteznice imajo namreč obupno počasno mikroupravljanje, saj je treba pri večini enote premikati posebej, medtem ko jih v RTSjih enostavno objameš. Serija Airborne Assault si je prisvojila operativni teater, Hearts of Iron pa strateškega. Resnejše poteznice so tako vedno bolj v domeni nostalgikov in tistih, ki prisegajo nanje spričo šahovskega pridiha v pomerjanju s soigralci. Najtrše jedro namreč predstavljajo moža­karji, ki jih boste vsak vikend našli za ekranom čakati na pošto z nasprotnikovo potezo. Ponavadi obdelajo nekako tri na dan. Ne hecam se. Druga pasma so tisti, ki prej kot bitko poženejo urejevalnik, kajti sleherni današnji naslov te sorte ga mora vsebovati, saj spričo majhnih studijev dolgoživost igre sloni na garaštvu skupnosti. DLC? Pajade.

Tistim, ki so se naveličali čisto začetniških naslovov, priporočam Advanced Tactics: WW2 in naslednico Decisive Campaigns: The Blitzkrieg from Warsaw to Paris. Zahtevnost: srednja.

Po dvatisočem sta vlogo glavnih založnikov prevzeli hiši Matrix Games in Slitherine, ki sta se lani poleti povezali v skupno tvrdko in nadzorujeta celotno pod­ročje resnejših poteznic. Tu je dandanes kar živahno in razvijajo se zlasti preprostejši strateški naslovi, ki gradijo na Strategic Commandu. Za današnje stanje in predloge iger se ozrite na sosednje slike, medtem ko je na tronu žanra ta hip trdno vkopan še zelo fri­šen, decembrski naslov: Gary Grigsby’s War in the East. Veteranskemu dizajnerju sapa še ni pošla, saj gre za gigantsko igro za najzahtevnejše.

Ironija je, da je trenutno najboljši klon Panzer Ge­nerala fantazijska igra. Ob tem Fantasy Wars pogleda v smer frpjk, kajti enote ob napredovanju z iz­kuš­njami odklepajo sposobnosti. Zahtevnost: nizka.

Enostavnejše šestkotnice so medtem našle prostor na manjših formatih in med nedeljskimi špili, kot je Future Wars. Ni nenavadno, da uspešnica Advance Wars (tu ji pogledam skozi prste, da ima pravokotno karto) izvira z vzhoda, kjer se je rodil Nectaris. Serija za Nintendove ročne drkalice kaže, da lahko poteznico z napeto zgodbo in prijazno podobo mimogrede napraviš priljudno. Na peceju je skozi prejšnje desetletje poskušalo več naslovov, trenutni tozvrstni vrhunec pa je Fantasy Wars (Joker 175, 82) z nadaljevanjem Elven Legacy (J191, 71).
Edino, na kar lahko upajo privrženci najpreprostej­še­ga heksanja, so tako izdelki vzhodnih in neodvis­niš­kih hiš. Bliskajoči se razčefuk gre pač bolje v prodajo, zato na velike projekte ne gre računati. Tudi v redu, bom napravil Wesnoth s tanki. Ampak še prej grem pretepst britanske padalce pri Arnhemu, bbl. *spet zaspi ob zori*

Za trenutni vrhunec hardcore simulacij velja Grigs­byjeva War in the Pacific, v katero se brez dolgega dopusta ne spuščajte. Poveljevanje eskadram letalonosilk do letala natančno. Zahtevnost: visoka.

Strateške navdušence lahko veseli pestra po­nudba dostopnih in vsebinsko naphanih naslovov, kjer izstopata WW2: Time of Wrath ter Commander: Europe at War (na sliki). Zahtevnost: srednja.

Heks na eks objavljeno: Joker 212
marec 2011