Revija Joker - Heks na eks

ČLANKI
stranka » članki » anali » Heks na eks

Jaz, oklepni general
Leto 1994 deli zgodovino na čas pred in po Panzer Generalu. Ko si preproščino Battle Isla združil s SSIjevo založniško močjo, si dobil ljudsko igro, ki jo je lahko pograbil domala vsakdo. Igralcem običajnih žanrov, ki so zgrešili Blue Bytovo serijo, se je ravno s PG­jem odprl svet šestkotniških vojaščin. Izkazalo se je, da druga svetovna vojna pri ljudeh, ki načeloma niso igrali tovrstnih iger, še ni izrabljena. SSIjevci so se pre­meteno naslonili na privlačnost nemških oklepnih generalov in tankov, kajti igra je pozirala z obsežno nacistično kampanjo, kjer smo morali skrbno pestovati svoje tigre in pantherje. Mladež je bilo lahko prepričati, da ždi v ledru težkega plašča na ruski fronti in PG je bil svoje dni taka smrt za šolske kontrolke in izpite kot Civilization. Kampanja je bila poleg tega zanimiva zaradi vejitev. Če si kako bitko izgubil, to še ni bil konec vojne, marveč si dobil alternativno inačico zgodovine z drugim bojiščem. Prijem, ki ga žal vidimo zelo poredko.

Panzer General se lahko tudi po šestnajstih letih brez sramu pokaže na kateremkoli zaslonu. In je (žal) še vedno igra, kjer naj začno novoprišleki.

Uspeh Panzer Generala je SSI seveda molzel z nadaljevanji. Allied General je dostavil zavezniško evropsko kampanjo, Pacific General tihomorsko. Zatem so se lotili fantazijskega sveta in izvrgli odlični Fantasy General, s Star Generalom pa končno znanstvenofantastičnega. Slednji je bil spričo preveč glomaznega spiska premalo različnih si enot najslabši od omenjenih, čeprav si se boril tako v vsemirju kot na planetih. Leta 1997 je izšel Panzer General 2, ki je bil predvsem polepšana enica, a ga Yohan obsesivno igra še danes. Leta uspehov je pak zaključil People's General, ki je zanimiv zato, ker se je iztrgal iz druge svetovne vojne in se posvetil hipotetičnemu hladnovojnemu spopadu zahoda s Kitajsko. Odlična igra, ki jo imamo znalci za vrhunec te SSIjeve serije in prvi analni predlog za tiste, ki so naveličani haranja po Evropi.
Gary Grigsby, ki pri legendarnem nizu ni neposredno sodeloval, je dogajanje opazoval z zanimanjem in leta 1995 predstavil lasten ljudski izdelek: Steel Panthers. Ta je področje operacij zožal na taktičnega, to pomeni na vodenje posameznih vozil. Za razliko od tega je bil Panzer General operativna igra, kjer poveljuješ bataljonom in brigadam, torej skupkom stotin ali tisočev mož. Najvišja raven pa je strateška, kjer imamo v oblasti vso državo, tudi proizvodnjo v tovarnah. Tovrstno igro za ob pivu smo dočakali šele leta 2002 z Battlefrontovim Strategic Commandom. Delitev na te tri ravni izhaja iz vojske in se uporablja za označe­va­nje področja igranja. V Jeklenih panterjih si imel tako v oblasti gručico oklepnikov, ki so se po kartah prebijali podobno kot soldatje skozi valove alienov v UFO. Le da si zrl v šesterokotniško mrežo in streljal čez več polj. Igra je bila biser priljudnosti, saj si se mogel vanjo potopiti brez posebnega študiranja navodil, globino pa si odkrival postopoma. Skupnost privržencev na spletu še danes skrbno hrani pomladitve serije. Kar iščete, je zadnja inačica, zvana Steel Panthers: World at War 2, zastonj dosegljiva na http://shrapnelgames.com/Camo_Workshop/WW2/WW2_page.html.

Steel Panthers so v bistvu okleščeni Panzer Strike, to je tisti skupek kock na drugi strani članka. Ja, okleščeni. In polepšani, hvalabogu.
Za uspehi SSIjevih serij pa se je skrivalo preperevanje temeljev. Sredi devetdesetih je podjetje izgubilo licenco za Dungeons & Dragons, na katero se je preveč naslanjalo. Z uspehom Generalov jim je sprva uspelo krpati finančne luknje, a Panzer General 3 (2000) zaradi prežvečenosti ni bil več hit in padla je zadnja opora, ki je tvrdko držala pokonci. Leta 2001 jo je kupil Ubisoft, ki je naziv nekaj časa še uporabljal, nato pa ga je poslal na smetišče. Hiša, ki je začela in dve desetletji krojila strateški žanr, je bila kaputtgemacht.

Heks na eks objavljeno: Joker 212
marec 2011