Revija Joker - Kraljevski niz

ČLANKI
stranka » članki » anali » Kraljevski niz

King's Quest III: To Heir Is Human (1986)
Še vedno po enakem kopitu so leto kasneje skovali tretji del, v katerem je Grahama v glavni vlogi zamenjal neznani poba Gwydion. Nad tem ljubitelji niso bili navdušeni. Na koncu se je resda pokazala logična po­vezava s predhodnikom, a preden je igralec prišel do tja, je trajalo mesece. Za nameček je bila trojka mnogo bolj zaguljena od prejšnjih delov. Rešitve so bile teže dosegljive in večinoma smo se vsi zanašali na lastno ter morebitno prijateljevo pamet oziroma srečo. Vsakomur je ostala v spominu začetna četrtina s časovno tempiranim stikanjem po čarovnikovi bajti in iskanjem sestavin za coprnije. Ravno mešanje urokov pa je v igre vpeljalo nov prijem: priročniško zaš­či­to, katero je Sierra odtlej pogosto uporabljala. Pri tem ni šlo za nedomiselno uvodno vprašanje 'Katera je peta beseda v peti vrstici na peti strani?', marveč si nu­cal recepte knjižice, priložene igri. Brez nje si obtičal kmalu po začetku in slovenski pustolovci smo sočno preklinjali, kajti piratska tekstovna datoteka s prepisom se je pojavila šele mnogo kasneje.

Štorija trojke se sestavi šele na koncu. Grahamu in Valanice sta se po poroki v zaključku drugega dela rodila dvojčka Rosella in Alexander. Toda fanta je še kot dojenčka ugrabil zli čarodej Manannan in ga napravil za svojega slugo. Gwydion se svoje modre krvi ne zaveda in uslužno krmi goske, riba pod ter pada v prepade. Naposled mu uspe gospodarja spremeniti v mačka, najti pot v rodni kraj in rešiti sestro pred triglavim zmajem.

Zanimiva obrobnost: glavni programer KQ3 je bil Al Lowe, pomagal mu je Scott Murphy in slikice je risal Mark Crowe. Vsi so naslednje leto ustvarili lastne serije. Prvi je oče Larryja, druga dva, poznana kot 'modela z Andromede', pa sta ustvarila Space Quest.

Kraljevski niz objavljeno: Joker 205
avgust 2010