Revija Joker - Kraljevski niz

ČLANKI
stranka » članki » anali » Kraljevski niz

King's Quest II: Romancing the Throne (1985)
Ken se danes spominja, da je bila firma v prvi polovici osemdesetih bolj podobna navdušenskemu krožku kot čemurkoli profesionalnemu. Zaposleni so zanesenjaško delali od jutra do večera in sami snemali dis­ke­te, jih pakirali ter celo razvažali. Nihče v ekipi ni imel ustrezne izobrazbe, saj je šlo zvečine za dvajsetletno študentarijo. Ker se izdelovanje igric pač ni smatralo za poklic, ni bilo šans, da bi v posel pritegnili izkušenega programerja ali diplomiranega risarja. Navsezadnje so bile barve in ločljivost tako omejeni, da so bolj kot artistične prišle do izraza izkušnje z otroškim vtikanjem raznobarvnih žebljičkov v podlago. Liki so denimo merili 5 x 30 pikslov.

Ni kraljestva brez kraljice in Graham v dvojki najde svojo ljubo Valanice. Mimogrede pomaga še Rdeči kapici, vrne trizob kralju Neptunu in ubije Drakulo. King's Questi niso imeli nikoli jasno razdelanega, samosvojega sveta, marveč je šlo za plitek skupek bajk, mitologije in folklore z vseh vetrov. A ravno to je privleklo najširši krog igralcev.

Uspešnica je kajpakda klicala po nadaljevanju. Dvojka je zaradi izdelanega pogona in preizkušenega sis­tema zahtevala precej manj dela in so jo izdali že naslednje leto, 1985. To pot se je Graham, sedaj kralj, podal v daljno deželo rešit princesko, ki jo je videl v čarobnem ogledalu. Tehnično igra ni napredovala v nobenem pogledu in čeprav je bila komercialno us­peš­na, so ji igralci očitali neizvirnost, lahkotnost in pre­enakost napram prvencu.

Kraljevski niz objavljeno: Joker 205
avgust 2010