Revija Joker - Izročilo žogobrca

ČLANKI
stranka » članki » anali » Izročilo žogobrca

Nazajgled
Toda romantika ima rožnata očala in spomin ostre robove rad prekrije s patino, ki je ni priporočljivo odpraskati. Za ta članek sem emulatorsko pognal številne stare naslove, od spectrumovih in amiginih do računalniških ter konzolnih, ter nekaj nepreklicno spoznal. Namreč to, da so fuzbalščine na osembitnih sistemih oziroma nekako izpred leta 1989 tako primitivne, da jih je najbolje pustiti pri miru. Hm, porečeš, kako to, če pa v analnih ogledih dostikrat poveličujete špile izpred tega datuma? Odgovorjam: stari naslovi, ki so igralni še danes, so velikovečinoma abstraktne, zelo temeljne ali statične sorte, recimo vesoljske streljanke in avanture. Kar bazira na resničnosti, pa ima težave s prilagajanjem novi dobi. To gotovo velja za nogometščine.

International Soccer (1983) za C-64 je bil direktno bitko z Match Dayem (1984), ki je najprej prišel na ZX spectrum. Ne ga nalagat. Resno.

Ne gre toliko za grafiko, čeprav je tudi ta apn, marveč za mehaniko igranja, ki je okorna, plitka in zanikrna. V igrah, kot so spectrumovo-commodorjevi International Soccer (1983), Match Day (1984) in World Cup 2 (1986), se človečki premikajo invalidno in po­časi, fines pri jemanju žoge, preigravanju ter strelih je za naprstnik, splošni občutek pa je danes skrajno nezanimiv. Match Day 2 iz 1987 je bil sicer prva nogometna igra, ki je poznala odmerjanje moči pri strelu, in ena redkih, ki so vsebovale lige ter pokale. Po slednjem se je leto kasneje odlikoval Emlyn Hughes International Soccer, nazvan po tedaj znanem angleškem reprezentantu. Špil je kot prvi poznal inercijo in oddajo žoge v pet smeri, če si pritisnil strel ter nato nekam potisnil igralno palico. Takisto je vnesel ubadanje z moštvi, saj si lahko sestavil lastnega. World Cup Carnival iliti World Cup Football iz leta 1984 pa je bila prva žogobrcarica z uradno licenco Fife, čemur je naslednja sledila šele čez devet let z World Cup USA '94. A to so zgodovinski elementi, primerni za uče­njaško preučevanje zgodovine nogometnih simulacij, saj je igrati MD2 in EHIS sedaj skoraj čisto brez zveze. Gotovo bomo nekoč tako gledali tudi na Fifo 11 in Pro Evo 11.

World Cup Carnival (1986) je bil prva igra z urad­no Fifino licenco. Verzija za spectrum je imela 24 moštev, štirinajst več kot oni za C-64 in CPC.

Fuzbal je postal razburljiv in globok šele, ko sta leta 1989 prispeli legendarni računalniški igri, ki sta namesto dotlej običajne stranske uporabili ptičjo perspektivo: Microprose Soccer in Kick-Off. Obe sta si za vzor vzeli Tehkan World Cup z avtomatov iz leta 1985, ki ga poznajo le veliki navdušenci. Pogled direktno od zgoraj je omogočil dosti hitrejše premikanje, ki je zaradi osnovne animacije mejilo na komično, večjo igralno površino, na katero se je zgnetlo po enajst stricljev na vsaki strani, in manj zmede. Microprose Soccer je vseboval dvoranski fuzbal, medtem ko je imel Kick-Off prednost v tem, da se žoga ni lepila za noge igralcev, temveč se je malce odbijala naprej. S tem je bilo vodenje otežkočeno in je bilo bolj dinamično, ker ti je lahko nasprotnik s svojim možič­kom žogo hitro speljal, ko si jo imel pred sabo. Toda obe igri sta bili kljub veliki brzini in razumljivi mehaniki nenavadno kompleksni. Imeli sta le en akcijski gumb, vendar si lahko s kombiniranjem le-tega in smeri izvedel čuda elementov, od podaj in strelov do lobov ter zavitih šutov.
Microprose Soccer je čez tri leta mutiral v Sensible Soccer, ki v izvedenki Sensible World of Soccer (1994) ostaja ena najbolj finesnih in udarnih arkadnih športščin vseh časov. Med drugim zato, ker je bila prvi špil, ki je na enem kraju združil lige in reprezentance držav z vsega sveta. V SWOS je več kot devetdeset lig, zato moreš izbrati slovensko reprezentanco in podalpska moštva s pravimi imeni ter člani. Ne le to, s klubi v dvajsetsezonski karieri upravljaš tudi kot trener. Na drugi fronti pa je Kick-Off zablestel že v izvrstni dvojki (1990) z mnogimi elementi pravega nogometa v arkadni obliki, ki jo navdušenci igrajo še danes. Na tapravih amigah. Elitni retro!

Od zgoraj navzdol so nanizani naslovi, ki so neizbrisno zapisani v srca & duše mnogih starih špilavcev. Se pa dejanska znosnost začne šele s Kick-Off 2 na amigi ter atariju ST in v DOSu. Igra italijanske­ga avtorja Dina Dinija je izšla že leta 1990, a ostaja neznačilno subtilna in globoka za tako stare čase ter za navidez tako enostavno arkadico. Širše dostopna za dolpoteg je inačica za amigo, ki teče v emulatorjih, kot je WinUAE. Lahko pa si za PC omisliš Goal! (spodaj levo) ali Football Glory (spodaj desno).

Izročilo žogobrca objavljeno: Joker 203
junij 2010