Revija Joker - Volčja skala

ČLANKI
stranka » članki » anali » Volčja skala

Vrnitev na Wolfenstein
Ob vsem tem trušču je prav neverjetno, da smo na zaresno nadaljevanje igre čakali skoraj desetletje. Id je vmes napravil dve Pogubi in tri Potrese, nakar so srček slednjega ponudili skupini Gray Matter in jih vprašali, kaj želijo napraviti z njim. Odgovor je prišel kot iz topa: Vrnitev na Wolfenstein! Maja 2000 smo JCT na sejmu E3 skupaj s stotinami drugih novinarjev že nasladno zijali v zaslon, po katerem se je pomikala gondola z gradu, BJ pa se je besno obstreljeval z nacistom. Leto in pol kasneje smo igro imeli v rokah in zapisali, da ostaja zvesta predhodnici (Joker 101, 92; id na stranki 632). Še več, večigralski del je spet oral ledino, saj je ponudil različne poklice in moštveno vojskovanje, to pa so še nadgradili s povsem zastonjskim Wolfenstein: Enemy Territory. Koncept je nato uspešno povzela serija Battlefield, kmalu pa bomo dočakali Enemy Territory: Quake Wars, ki se napaja iz vseh Idjevih streljank - Quakovo ime, Doomovo srce in predhodnik Wolfenstein. Prav zares, vsaka akcijska streljanka, ki je izšla v zadnjih petnajstih letih, mora imeti vse, kar je tako davno tega napravilo Wolfenstein 3D. Ostalo je kozmetika.
Silas Warner, hvala ti, da si pred četrt stoletja spisal igro, ki je navdihnila Id Software. Naj ti bo lahka zemlja.

V RCTW ni manjkalo niti slečenih deklin, posebej z neuradnim golotnim popravkom.

Volčja skala objavljeno: Joker 166
maj 2007