Revija Joker - Oča simulatorjev

ČLANKI
stranka » članki » anali » Oča simulatorjev

Zakaj (še) ne maram Microsoftovega Flight Simulatorja?
Rahlo negativni ton, s katerim sem se v tem članku lotil FSjev, je kakopak nezgrešljiv. Vzrok zanj tiči v sami naravi programa, ne v tem, da ga delajo v Redmondu (čeprav je to dvoje precej povezano), kjer so bili tako sposobni, da so skozi leta močno prispevali h kruti pogibeli dobesedno vse konkurence. Osrednji razlog za nemaranje je dejstvo, da se od prve inačice sem razen grafike, ki je seveda vedno lepša, v Flight Simulatorju ni spremenilo nič bistvenega. To pravoverne sobne pilote navdaja z mešanico jeze in žalosti, saj Microsoft s skoraj totalnim obvladovanjem tega dela trga žanru dela škodo. Letalno / fizikalni modeli, srce slehernega simulatorja, pri njihovih izdelkih še vedno niso niti povohali dinamike: vse je preračunano vnaprej (tako imenovani razpredelnični letalni model), vreme je statično in na objekte v simuliranem svetu nima nikakršnega vpliva. MS razen v enem samem primeru (hrošč v FS2000, ki je bistveno zniževal število izrisanih sličic na sekundo) nikdar ni izdal popravka, ki bi prinesel izboljšavo ali popravil kako nepravilnost v simulatorju. Založnik preprosto ne priznava, da je s produktom karkoli narobe. Letala, ki jih izdelajo, niti pod rubriko zelo razno ne dosegajo kakovosti, ki jo bljuvajo nekateri amaterji in ki so povsem brezplačna. Poleg tega nič ne kaže, da bodo v FSju kdaj naredili kaj radikalno novega. Linija najmanjšega odpora in pika. Ko nam bodo Microsoftovci torej lepega pomladnega dne dostavili simulator letenja, ki bo izžareval strast in pošteno vloženo delo, ne da ga je treba za uporabnost takoj začiniti s petsto dodatki (ne poznam nobenega resneža, ki bi FS fural takega, kakršen je prilezel iz škatle), ko bo imel tako kakovosten letalni model, kakršnega ima X-Plane, in vreme, kot smo ga že imeli v Flight Unlimited 3, bom verjetno vzljubil besedno zvezo Microsoft Flight Simulator. Do takrat pa njegovega gesla 'As real as it gets' ni mogoče jemati pretirano resno.

Flight Simulator se je skozi leta dejansko spreminjal le grafično. Ilustracija tega so slike z letališča Meigs v neposredni bližini Chicaga, ki obenem rabijo kot neke vrste časovni stroj. Dolga leta se je letenje v FS začenjalo na tem letališču, v 2004 pa ne več, ker so ga preorali.

Oča simulatorjev objavljeno: Joker 121
avgust 2003