Revija Joker - Vojaški bobni še donijo

ČLANKI
stranka » članki » anali » Vojaški bobni še donijo

Eksplozija
Uspeh je mnoge pustil odprtih ust, predvsem pri Blizzardu. Načrtovali so, da bo World of Warcraft v enem letu kupilo in igralo milijon ljudi. Pred izidom so pedantno začrtali nakupe strežnikov za omrežno hrbtenico. Toda na linijo so vsi prišli že po treh mesecih! Morali so zavirati dobavo izvodov trgovinam zaradi bojazni, da oprema ne bo prenesla bremena. Veterani pomnijo, da je bilo spomladi 2005 v Podalpju nekaj časa res težko dobiti lastno škatlo, dočim se je do navideznih vrat v igro vila vrsta čakajočih.

Blizzard ima pravi lastni metalski band Elite Tauren Chieftain, ki je dobil podobo po Hordinih bitjecih. Z njimi redno izvajajo koncerte v igri. Pojdi na YouTube in najdi “I am Murloc!” Grupiji so vilinke.

Kljub težavam je koncem dvatisočpetega WoW igralo nepredstavljivih pet milijonov ljudi, ki so igro ne le ku­pili, marveč vsakomesečno plačevali dobrih deset evrov naročnine. "Pred izidom smo menili, da bo za sk­rb nad stanjem omrežja dovolj dvajset usluž­ben­cev,” pravi načelnik tehnične hrbtenice Robert van Dusen. "Mičkeno smo se ušteli - za faktor deset.” Stu­dio je do leta 2006 s petstotih zaposlenih zrasel na kar pet tisoč. Zvečine tehnikov in uslužbencev za pomoč uporabnikom, kajti igra je 11. februarja 2005 iz­š­la v Evropi in malce kasneje še na Kitajskem, Južni Koreji in Tajvanu. V vseh regijah je bila velik uspeh.

Tak je po petih dodatkih videti zemljevid Azerotha. Kontinenta ob levem in desnem robu sta prisotna od začetka, severni Northrend je prišel v Lich Kingu, južna Pandaria pa v Meglicah Pandarie.

Nadvlada nad konkurenti je bila totalna, saj ti niso do­segli niti desetine Warcraftovih številk. EverQuest 2, ki je takisto izšel novembra 2004, je bil raz­o­ča­ranje, saj ni premogel Blizzardovske naprednosti in je bil videti metuzalemski. Kravatarjem širom industrije je ob pogledu na Blizzardovo prodajo zaigralo finančno sr­ce in so sprožili val snovanja masovnih frpjk. Nenadoma je postala mantra napraviti 'ubijalca WoWa', dasiravno ni nihče poznal recepta. Še danes ga iščejo zaman. Če se po nevihtniški igri zgledujejo preveč, se vsi rogajo preočitni kopiji. Če pa so preveč samosvoji, pritegnejo le nišne igralce, namesto, da bi množice, in so spet obsojeni na životarjenje. Age of Conan, Warhammer Online, Star Wars: The Old Republic - spisek izzivalcev za mmorpgjski tron je dolg natančno toliko kot seznam poražencev.

Vojaški bobni še donijo objavljeno: Joker 258
januar 2015