Revija Joker - Neprijazne ulice

ČLANKI
stranka » članki » anali » Neprijazne ulice

Simulator letečega avta
Leta 1989 smo na PCjih igrali naslove, ki jim je bilo treba dodati obilico domišljije, da smo v pikslih dejansko nekaj ugledali. Lastniki amig so se nam hahljali, kajti v naših krajih so prevladovale enobarvne kartice hercules, namesto zvoka pa smo bili deležni otožnih piskov iz krmežljavega zvočnika. A vendarle so to že bili časi, ko je IBM predstavil grafični standard VGA, v katerem se je dalo napraviti marsikaj.
Ta 'marsikaj' so pri Accessu vzeli dobesedno in dostavili zelo samosvojo igro, Mean Streets. Izdelku bi težko rekli pustolovščina, kajti običajnega sprehajanja po zaslonu in klikanja na predmete je bilo malo. Toliko več je bilo arkadnih vložkov, kjer si hodil na desno in streljal oziroma tepel zlobnjake v slogu Double Dragona. Vrh tega si lahko nad mestom prosto letal z antigravitacijskim avtomobilom.

Mean Steets, prvi Texov primer. Od pustolovščine si v letu 1989 pričakoval nekaj takega, kar vidiš na zgornji sliki. Nikakor pa ne, da bo v njej nič kaj enostavna letalska simulacija, ki ti bo vzela lep kos igralnega časa.

Večino špila so tvorila zasliševanja osumljencev, v katere so že takrat, ko je bila tehnologija v povojih, us­peli vključiti videoposnetke. Ne le to: ker jim je napoti hodila omejenost zvoka, so spisali lastno knjižico RealSound, skozi katero so predvajali digitaliziran govor. Skratka, že od samega začetka so skušali iz hardvera iztisniti največ. To je najlepše kazala njihova serija simulacij golfa Links, ki je od leta 1990, ko je izšla prvič, skozi devetdeseta veljala za standard. No, golf jim je prinašal denar, da so lahko nadaljevali z novimi Texovimi prigodami. Druga po vrsti je prišla med nas leta 1991 in tedaj je šlo za dosti bolj klasično pustolovščino.

Tex, ki dobi bombo pravice, je žal statična slika. Nekajsekundni videi so se predvajali v zanikrnem okencu.

Neprijazne ulice objavljeno: Joker 251
junij 2014