|
Gorjače in svinčnik
Seriji Ultima in Wizardry sta ubrali vsaka svoj pristop. Prva je bila lahkotnejša, po površju smo vandrali od zgoraj gledaje in šele v trojki smo vodili druščino štirih. Sir-Techov niz pa je bil vselej zajebana, tunelasta, prvoosebna in šestčlanska odprava. Jon se je pri ustroju svoje igre bolj zgledoval po slednjem. Čeprav se je dobršen del igre vseeno odvijal pod milim nebom, ni šlo za ležerno popoldansko avanturico. Šest junakov je oborožil le z gorjačami in jih brez denarja, zemljevida ter namigov pahnil v gromozansko deželo. Po desetih urah igranja še vedno nisi vedel, kakšen je sploh cilj. No, take lastnosti so predstavljale kvečjemu dodaten izziv. Takrat si si moral vzeti čas že za karseda optimalno sestavo četice − celo večkrat, če se prvi poskus na terenu ni izkazal. Takisto je bilo običajno, da si imel pri roki zvezek, kamor si vestno risal hodnike. Za dotično igro si nucal vsaj šestdesetstranskega, kajti območij oziroma blodnjakov s ploščino 16 x 16 polj je bilo kar petinpetdeset! Si pa dobil v škatli velik, natisnjen zemljevid dežele. To je bil privzet element starodobnih frpjk in serija Might and Magic ga je ohranila vseh devet izdaj. Ni šlo za bistven kos opreme, toda ljubitelju je predstavljal dodano vrednost. Najbolj izpostavljena kakovost igre je bila njena velikanskost, pri čemer so področja raznobarvno zajemala enake predele kot v vseh nadaljnjih epizodah: gozdove, ledenik, puščavo in vulkan. Pa seveda mesta, gradove in klobčič temnih rovov, ki si jih razsvetlil z baklo ali čaro. Za razliko od največjih konkurentov je bilo raziskovanje mnogo bolj prosto, s številnimi neobveznimi nalogicami in zagonetkami. Četudi so zmaji, meči in čarovnije delovali klasično fantazijsko, je bil kraj dogajanja v resnici umetno okolje na vesoljski postaji Varn – Vehicular Astropod Research Nacelle. Jon si je namreč v štartu zamislil vesolje mikrokozmosov, ki jih je ustvarila skrivnostna rasa Ancientnežev. Taka okvirna umestitev se je bolj ali manj obdržala skozi vso sago. Zato smo bili proti koncu večine poglavij soočeni z znanstvenofantastičnimi elementi v slogu raket, blasterjev in robotov. |
poglavja članka:
![]() Uvod ![]() Historična umestitev ![]() Gorjače in svinčnik ![]() Pričetek zlate dobe ![]() Magična moč magije ![]() Naivni Jon ![]() Brž, brž nov del ![]() Shiranost, blede čare in ščurkov kup ![]() Zapuščina ![]() sorodni članki
|
|