Revija Joker - Evolucija večigralskih aren

ČLANKI
stranka » članki » anali » Evolucija večigralskih aren

Konkurenca ne počiva
Heroes of Newerth, League of Legends in Dota 2 so najbolj priljubljene, na turnirjih največkrat zastopane MOBA-igre. A žanr pozna lepo število odvrtkov. Na Kitajskem je izšel priljubljeni Realm of the Titans, do­čim Steam gosti brezplačni Battle for Graxia. Oba imata nekaj posebnosti, toda prvi se na zahodu ni prijel, drugi pa je preslab, da bi stresel stolčke glavne tro­jice. Konzolaši imajo Guardians of Middle-earth, medtem ko Nevihtniki pripravljajo mod za Starcraft 2, klican Blizzard All-Stars, nekoč Blizzard DotA. Ta izide neznanokdaj in bo v areno postavil slavne like iz svetov Warcrafta, Starcrafta ter Diabla. Med naslovi, ki ne uporabljajo izometrične perspektive, gre izpostaviti od strani gledane Awesomenauts (J228), tretjeosebno strelski Monday Night Combat (J214, 81) in prav tako tretjeosebni SMITE, ki je v zaprti beti. Sk­ratka, mladi žanr cveti in gotovo bomo videli še veliko konkurentov, ki si bodo skušali odrezati pogačo.

Awesomenauts (J228) dokazujejo, da zvrst ni za vekomaj obsojena na izometrični pogled, in pridodajo prijeme iz ploščadnih arkad. Za nameček so lahkotnejši od resnih, elitističnih težkokategornic.

Kako se bo zvrst razvijala, je težko soditi. V igralno mehaniko si nihče ne upa preveč posegati, saj so veterani alergični na spremembe in so se usajali že ob tistih v LoLu. Zato napredujejo spremljajoče storitve za uvajanje novih igralcev in nalinijstvo. Ko si recimo v Doti padel z interneta, se nisi mogel več priključiti igri, v modernih naslovih se lahko. No, nam je za tak šmorn vseeno, dokler lahko v eni od aren stisnemo caps lock in soigralcu zabrusimo "FUUUUU NOOOOOB WOODEN PC STOP PLAYING!!!"

Ozemlje med glavnimi stezami naseljujejo specialne pragozdne zverine, ki jih takisto lahko zakolješ. Temu pravimo 'junglanje'. Denarce dobiš le ob zadnjem, ubojnem udarcu (last hitu).

Evolucija večigralskih aren objavljeno: Joker 236
marec 2013


sorodni članki