Revija Joker - Evolucija večigralskih aren

ČLANKI
stranka » članki » anali » Evolucija večigralskih aren

Prvi priskledniki
Ob takem uspehu se ne gre čuditi, da so se pojavili posnemovalci. Prvi je bil leta 2009 izdani Demigod (J190, 87). Bil je videzno prelesten, zabaven in predvsem svež, saj je premogel kopico novih ozemelj in mehanik, kot je bilo nadgrajevanje creepov in stolpov z denarci. A njegov nalinijski sistem ni bil stabilen. Za nameček so ga prodajali tradicionalno, v škatli po polni ceni. Bil je komercialna polomija, ki je učila, kako se igre te sorte ne trži, četudi je v jedru zelo fajn.

Škoda, da je Demigodu spodletelo, kajti upal si je precej poseči v mehaniko. Poglej minikarte na preostalih slikah – povsod so enake!

Istega leta izdanemu League of Legends (Joker 198) se je pisalo bolje, saj so bili med njegovimi avtorji veterani Dote, ki so vedeli, kako je treba rečem streči. V LoL so vdelali robusten samodejen iskalnik igralcev, s katerim si igro našel v nekaj minutah in je odtlej stalnica žanra. S poenostavitvijo so naslov približali šir­še­mu krogu ljudi, predvsem pa izkoristili način F2P, free to play, z mikrotransakcijami. Ta model drobižnih plačil razvijalcu prinaša stalen zaslužek in se, podobno kot pri večini novejših MMOjev, odlično sklada s potrebo po stalnem razvoju špila ter dodajanju novih herojev. Spočetka je moč uporabljati le nekaj šampionov, naknadne pa moraš odkleniti bodisi z igranjem, bodisi s pravimi denarci.
Za tiste čase tvegana poteza se je razvijalcu Riot Games obrestovala, saj je z LoLom po ocenah v prvem letu zaslužil med 25 in 50 milijoni dolarjev! Riot tega ne komentira, a se ponaša z zavidljivo statistiko. Ok­tob­ra lani je League of Legends vsak dan nažigalo dvanajst milijonov igralcev, do tri milijone se jih je v bitkah udejstvovalo istočasno in skupni mesečni igralni čas je znašal več kot milijardo ur! Turnirji v njem niso od muh, saj je lanski finale svetovnega prvenstva v neposrednem prenosu spremljalo več kot osem milijonov ljudi z vsega sveta. Po analizah sodeč je LoL tako na zahodu kot v Južni Koreji kot e-šport pustil za sabo celo Starcraft 2 in pri Riotu malce domišljavo pravijo, da imajo najbolj igrani špil na planetu. Prav pri njih so skovali izraz MOBA.

Po največ pol ure spopad preraste v drugo fazo, ko se stepe večina junakov hkrati. Tedaj je na ekranu direndaj in risankasta grafika, kot jo ima League of Legends na sliki, poskrbi za prepotrebno razločnost.

Evolucija večigralskih aren objavljeno: Joker 236
marec 2013


sorodni članki