Revija Joker - Sovražnik neznan

ČLANKI
stranka » članki » anali » Sovražnik neznan

Ikona nekega obdobja
Marsikdo, ki je sredi devetdesetih besno igral na PCju, se še kako najde v zgornjih vrsticah. Tedaj so na ra­ču­nalnikih še vladale frpjke, avanture in potezne strategije. V vrhu slednjih sta bila prva dela serije X-Com – UFO: Enemy Unknown ter X-Com: Terror from the Deep. Ker sta bila priljubljena artikla 'stricev iz Amerike', ju je pri nas spoznal širok krog ljudi. Z zmesjo napetega vzdušja in prefinjene igralnosti, kjer si se šel slepe miši z alieni, sta bili zaslužni za marsikatero neprespano noč. In propadlo kontrolko.
Zato je laže razumeti hudournik gnojnice, ki jo je Take-Two pred dvema letoma fasal ob napovedi preroda serije s streljanko XCOM (brez pomišljaja!). Od Apocalypsa iz leta 1997 nismo dobili poštenega izvoda te franšize in da jo hočejo preobraziti v FPS, je bilo za stare mačke preveč. Toda založnik je imel v ognju še eno železo. Moštvo pri Firaxisu je že več let na skrivaj delalo prejšnji mesec prispelega XCOM: Enemy Unknown, ki ni rešetalka, marveč ekipna potezna strategija kot izvirniki! To pove, kakšen sloves ima serija tako med igralci kot ljudmi v studijih.

Ko si na koncu enice fental veliki možganski uč (bela reč zgoraj levo) je ta tik pred poginom na zemljo poslal sporočilo, ki je zbudilo pod vodo spe­če vesoljce. Ti so bili tamkaj 65 milijonov let, saj so prišli s kometom, ki je fental dinozavre.

Sovražnik neznan objavljeno: Joker 232
november 2012