Ikona nekega obdobja
Marsikdo, ki je sredi devetdesetih besno igral na PCju, se še kako najde v zgornjih vrsticah. Tedaj so na računalnikih še vladale frpjke, avanture in potezne strategije. V vrhu slednjih sta bila prva dela serije X-Com – UFO: Enemy Unknown ter X-Com: Terror from the Deep. Ker sta bila priljubljena artikla 'stricev iz Amerike', ju je pri nas spoznal širok krog ljudi. Z zmesjo napetega vzdušja in prefinjene igralnosti, kjer si se šel slepe miši z alieni, sta bili zaslužni za marsikatero neprespano noč. In propadlo kontrolko.
Zato je laže razumeti hudournik gnojnice, ki jo je Take-Two pred dvema letoma fasal ob napovedi preroda serije s streljanko XCOM (brez pomišljaja!). Od Apocalypsa iz leta 1997 nismo dobili poštenega izvoda te franšize in da jo hočejo preobraziti v FPS, je bilo za stare mačke preveč. Toda založnik je imel v ognju še eno železo. Moštvo pri Firaxisu je že več let na skrivaj delalo prejšnji mesec prispelega XCOM: Enemy Unknown, ki ni rešetalka, marveč ekipna potezna strategija kot izvirniki! To pove, kakšen sloves ima serija tako med igralci kot ljudmi v studijih.

Ko si na koncu enice fental veliki možganski uč (bela reč zgoraj levo) je ta tik pred poginom na zemljo poslal sporočilo, ki je zbudilo pod vodo speče vesoljce. Ti so bili tamkaj 65 milijonov let, saj so prišli s kometom, ki je fental dinozavre. |