Revija Joker - Spet grafikulje

ČLANKI
stranka » članki » testisi » Spet grafikulje

Razmerje moči
Z opisanimi novostmi se je razmerje med tekmecema predrugačilo. Medtem ko je par mesecev tega Nvidia veljala za absolutnega prvaka v srednjem in višjem razredu, je zdaj ta položaj prevzel ATI. Radeon X850 XT PE je velikopotezno opravil z ultro in se povzpel na prestol, dočim bo X800 XL z izjemnim razmerjem med močjo in ceno ter pripravljenostjo na navijanje nedvomno privlekel marsikaterega igričarja. Nvidia po drugi strani ostaja suverena v srednjem razredu, kjer X700tice ne morejo do živega geforcu 6600 GT. Kot pričakovano je Half-Life 2 tudi v tem segmentu trdnjava Kanadčanov, a objektivno gledano je geforce zmogljivejši in privlačnejši izdelek. Na nižjem delu lestvice po drugi strani ni nikakršnih dilem - na eni strani imamo zastarele radeone X300, na drugi pa 6200 turbocache. Glede na to, da slednji za enak oziroma manjši denar ponuja orenk več, bi morala biti izbira jasna.

Duet ulter je daleč najhitrejši grafikuljni artefakt, vendar ga današnje igre ne izkoriščajo in je zaradi cene nedosegljiv nekako 99,8% ruljekov.

Ob vsem skupaj se poraja še vprašanje namenskih optimizacij. Glede na izide je jasno, da se grafična podjetja pulijo za podporo razvijalcev iger in da je ta slednja zelo pomembna. Doom 3, Quake 4 in ostala prihajajoča zalega na Carmackovem pogonu je pač domena Nvidie, Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Vampire: The Masquerade so zapisani Atiju, in tako naprej. Nemara se zna pripetiti, da bo splošna zmogljivost nekoč postala nepomembna in bomo grafikulje kupovali le še na podlagi odločitve o tem, katere igre nameravamo nažigati. Upajmo, da ne bo tako, toda odgovor na dilemo utegne podati že Epic s tretjo generacijo Unreala ...

Spet grafikulje objavljeno: Joker 140
marec 2005