|
ČLANKI
Veter z vzhoda V tem okolju je leta 2003 izšla Maple Story. Dosegljiva je bila brezplačno in ni poznala naročnine, zato pa je imela trgovinico, kjer si za svoj lik z mikroplačili kupoval pokrivala, vozilca in podoben šmorn. Ni bila prva igra s tem pristopom 'free-to-play', saj je podobnega že štiri leta prej ubral ameriški portal za futranje virtualnih živali Neopets. A finančno je bila uspeh, s katerim je seulski studio Wizet obogatel. To je bila posledica takratnega pospešenega prepredanja Južne Koreje z internetom, kar je med drugim botrovalo vzponu Starcrafta. Lahek dostop je pomenil, da je Maple Story igralo dovolj tistih, ki so vanjo vrgli kak bankovec, da bi bil njihov virtualni jaz bolj ličen. Korejski zastonjski naslovi so se po domačem uspehu vsuli k nam in ob igrah, kot sta MU Online in ROSE Online, je odraščala zlasti mladež, ki ni imela denarja za trdo drogo - WoW. Za tak ekonomski model se evropski in ameriški založniki sprva niso ogreli. Vendar so ga uporabili manjši in neodvisni studiji, na primer Jagex za RuneScape in Ankama za Dofus. In potem se je stanje spremenilo pri starejših naslovih, ko so naročnine padle pod varno mejo. Konec leta 2010 sta se najprej opogumila Sony in Turbine z EverQuestom 2 ter LOTROm. Ko so Turbine povedali, da so se jim po spremembi prihodki potrojili, so sledili skoraj vsi, od Age of Conan in Aiona do Champions Online ter Warhammer Online. Kot zadnji je v klub free-to-play pred nekaj tedni vstopil Old Republic, ko so napovedali jesensko pridobitev takega modusa. S tem je industrija iger doživela enega najbolj pozitivnih dogodkov v zgodovini, kajti odprle so se duri v vrsto odličnih domišljijskih okolij. Seveda zastonjkarska izkušnja ni enaka kot naročniška. Ponavadi imajo na voljo omejen inventar, manj opcij za sporazumevanje in trgovanje, ponekod celo manj veščin in kvestov, ki jih je treba sproti dokupiti ali odkleniti z igranjem. Pri Aionu je omejenost komaj opazna, medtem ko je v EQ2 in The Lords of the Rings Online dokaj nadležna. Toda vsaj pri drugem je večino vsebine moč odkleniti brez večjih vsot. |
poglavja članka:
![]() Uvod ![]() Dileme izpred desetletja ![]() Warcraftova simpatičnost ... ![]() ... in dvoličnost ![]() Fast food mmorpg ![]() Rokovnjači iz vesolja ![]() Veter z vzhoda ![]() Dogodkovni horizont ![]() Kocke (od)padajo ![]() Mimosunki ![]() Brez revolucij ![]() |
|