|
ČLANKI
![]() ...
Case se s klopi, kjer je čez poletje nabral več odvečnih kilogramov kot brazilski Ronaldo, vnovič preseli na virtualno zelenico. Po karjoli odigranih srečanj v Pro Evolution Soccerju 2008 za PC, novodobne konzole ter PS2 postane šlank in dekliško lep kot Cristiano.
Ocenjevanje simulacijske vrednosti igre, ki se ukvarja s tako pomembno postransko zadevo, kot je fuzbal, je nehvaležno delo. Svoje mnenje o dotičnem športu ima pač vsakdo, ki je kdajkoli brcal usnje na domačem dvorišču. Po drugi plati pa je ravno ta vsakdanja bližina nogometa zaslužna za to, da moremo o razlikah med realno in digitalizirano izkušnjo govoriti z argumenti na roki, pardon, nogi.
Prav delna porazgubitev tega vtisa je tisto, kar prekaljeni PESniki najbolj očitamo zadnjim inkarnacijam nogometnega kralja. Vendar serija do te nezavidljive točke ni dospela s kvarjenjem vsega tistega, kar je dobrega dosegla, pač pa s tem, da se razvija le po korakih, ali še to ne. Premikanje drsnikov sem in tja, saj poznate hec. Zloglasni producent Šingo 'Seabass' Tsubasa se je v javnosti jel sklicevati na fakt, da so za manko revolucije krive strojne omejitve playstationa 2. Ajde, recimo, da smo mu verjeli. Toda zdaj, ko je ekipa srž razvoja preselila na novodobne drkalice in v isto ligo dodala računala, obenem pa je ločeno nadaljevala z delom na inačici za PS2, je čas izvajanja enajstmetrovk končno pred vrati. |
sorodni članki
|
|