|
ČLANKI
Astebreed
Grafika je farbovita in poligonska, podložena s koši svetlobnih in okoljskih učinkov, od vodnega prša, ko frčiš nad morjem, prek veleeksplozij do vesoljskih meglic. S površja svetov se zavihtiš v črnino, kjer te pričakajo križarke, in se nato boriš v orbiti ter nad razdrapanimi postapokaliptičnimi mesti. Vendar je razturaški kaos na zaslonu tak, da nemalokrat težko razločiš, kje sploh si. Kaj šele, da bi spremljal nenavadno obsežno zgodbo, ki jo zvečine sporočajo tekst in govor med bitkami. Po pravici povem, da še zdaj ne vem natanko, za kaj je šlo, so pa v njej tragične osebne izgube in animejski liki, zapleteni v vsemirske bitke med zemeljsko federacijo ter alienskimi napadalci. Astebreed ni prav dolg, saj šest nivojev zadostuje kvečjemu za uro. Ampak kot je žanru v navadi, je kleč v preigravanju za točke in pod drugačnimi pogoji. Žal teh primanjkuje in jih ni toliko kot v Raidenu IV. Izbereš lahko le težavnost in se udejstvuješ v score attacku s svetovnimi lestvicami. Zgodba tega ne more povsem nadomestiti in nasploh je igra precej lahka, saj se ščit avtomatično polni. Je pa res, da pri nabiranju točk v ospredje stopi taktično igranje, ki zajema rabo meča zgolj za ključne sovražnike, da si ne resetiraš množitelja. 79
|
poglavja članka:
![]() Uvod ![]() Dariusburst Chronicle Saviours ![]() Raiden IV Overkill ![]() Astebreed ![]() Crimzon Clover World Ignition ![]() |
|