Revija Joker - Zaslonska brzina

ČLANKI
stranka » članki » železnina » Zaslonska brzina

Svilnata gladkost
Če se ločljivost ekrana odraža na splošni ostrini oziroma jasnosti slike, osveževanje vpliva na to, kakšna je podoba v gibanju. Vsi imamo radi razločnost in tekoče premikanje. Zatikanje dogajanja in zamegljena animacija pa sta moteča. Monitorji z višjo frekvenco obljubljajo manj tovrstnih nevšečnosti. Podatka seveda ne gre mešati s številom sličic na sekundo, ki je stvar moči grafične kartice. Privzemimo torej, da je računalnik kos potrebam in je ozko grlo prikaza le sposobnost ekranske mat­rike, kako hitro riše podobe. Osveževanje namreč pomeni brzino dejanskega menjavanja slike v zaslonu.
Gotovo si bil že priča nadležnemu preskakovanju ali trganju slike, čeprav bi morala grafična kartica brez težav obdelati vse, kar ji je naloženo. Gre za posledico njene neusklajenosti - nesinhronizacije z osveže­va­njem zaslona, kar ublažijo prav visokoherčni ekrani. Igralci mmorpgjev recimo vedo, kako nerazločni postanejo napisi nad glavami likov med hitrim premikanjem kamere. No, z ustreznim monitorjem so imena bolj čitljiva. Nekateri se pridušajo, da jim manjša zamegljenost pomaga celo pri ostrostrelstvu. Če to pripomore pri uspešnosti igranja, je nehvaležno vpra­ša­nje, a v resnici je bila akcija v Battlefieldu 4 na obi­čaj­nem ekranu naenkrat bolj zmazana.
Doprinos višje frekvence je viden tudi drugače. Strani besedila in zemljevidi so pri hitrem premikanju manj zablurani. To ni neobhodna koristnost, a razlika je vidna in ko si enkrat na hitrem monitorju, nočeš več nazaj. Tudi filmi kanček profitirajo zaradi hitrejšega preklapljanja pikslov, kar pomeni manj zmazanosti. Ni pa razlika tako očitna kot pri televizorjih, saj računalniški displeji oziroma predvajalni programi ne poznajo aktivnega glajenja animiranosti.

Groza, kje se zdaj ta tip skriva?! Spletne igre ti v vidno polje nabašejo rajdo črk, ki povedo imena soigralcev, in njihova čebljanja ter zakletve. Običajno mora biti pogled pri miru, da jih lahko prebereš, na hitrejšem zaslonu pa jih lažje razločiš med sukanjem in tekom.

Zaslonska brzina objavljeno: Joker 248
marec 2014