Revija Joker - Kockava junaštva

ČLANKI
stranka » članki » namiznik » Kockava junaštva

Heroji brez rok
Lego tokrat ni izdal nobene licenčnice in je raje razvil lastno blagovno znamko lazenja po temnicah. Linija Heroica zajema štiri igre, ki nas popeljejo v grad Fortaan, jamo Nathuz, gozd Waldurk in zaliv Draida. Kljub različnim velikostim in kozmetičnim detajlom vse sledijo enakim pravilom. Povsod je cilj, da se junak mimo nevarnosti prebije do konca in ugonobi šefa. Na pot se mu mečejo zombiji, volkodlaki, okostnjaki in podobna bitja iz omare. Ko herojčič pride v bližino pošasti, met kocke določi, če zmaga ali jih faše. Podobno je ob nekaterih elementih okolice: skrinja lahko hrani zlatnike ali ti eksplodira v fris. Junakov je šest sort in vsak ima samosvojo posebnost. Vitez in barbar sta vojskovalna korenjaka, druid se lahko zdravi, tat od beštij izcuza dukate, lokostrelec šica na daleč, čarodej pa celo okrog vogala. Kdaj lahko veščino izkoristiš, spet pove kocka, kar zna biti omejujoče. Verjetnost pravega meta je dokaj majhna in spretnosti ne zaživijo dovolj.

Igre iz serije Heroica so polne podrobnosti. Če si prizorišča natančno ogledaš, ti ob detajlih v malih sobicah zaigra srce. Takisto je ogromno razsutih drobnarij. Vse to spodbuja domišljijo in napeljuje k spontanemu izmišljevanju zgodb. Gonilo akcije so meti ene šeststrane kocke in ne dvajsetstranih beštij.

Za krepitev likov lahko v banki dokupiš opremo v slogu orožij, čarovnih žezel in sličnega. Ker pa je pregreš­no draga, je menjalni tečaj in pritok zlata skoraj nujno prilagoditi. Recimo tako, da lahko uplenjene pošasti zamenjaš za gotovino. Vsak igralec dobi malho, kjer se zbirajo tako življenjske točke kot pobrani dukati, trofeje in kupljeno orožje.
Zaradi modularne zasnove lahko igre kombiniraš in vso mizo prekriješ z ogromno labirintasto ploščo. Lego je združevanje predvidil in v tujini že nudi škatlo za shranjevanje ploščic ter garnizije mikrofiguric. Sklapljanje je sicer zamudno, vendar podpre več igralcev, avanturo podaljša in jo popestri zaradi mehanik, kot so čarobni portali in bakle. Vseeno pa s tem pridobiš predvsem na kvantiteti, saj se bistvene mehanike ne spremenijo. Tudi na veliki plošči je v začetku gneča, zato bi res lahko pomislili na obvoze in razbremenjevanje ožjih grl. Je pa zanimivo, da se v večji družbi spon­tano organizirajo moštva. Za dodatno spremembo lahko en igralec prevzame vlogo voditelja pošasti. Ta naokrog goni grdinčke in se rad krvosledno spravi na najšibkejšega človečnjaka.
Čeprav linije Heroica zmanjka v globini in preveč stavi na srečo, je zanimiv poskus, ki se napaja v svetu računalniških frpjk. Z omizjem starejših otrok ali odraslih s polno malho dobre volje in domišljije se je ob Junaškici vsekakor mogoče imeti fino. Ni pa to material za zagrizene D&Djevce in je igra, ki že zgodaj kliče po prilagajanju pravil. Nenazadnje je cilj pustolovščina, ne le golo prebijanje do cilja. Računaj še, da so špilike cenjene na 13, 20 in 30 evrov, tako da te polna miza kockavih planjav košta nemajhnih 83 evrakljev. Obenem je moja druščina protestirala, ker ni med junački niti ene ženske! Kakšno amazonko in sorso bi pa že lahko vključili, no!

Heroica še ni rekla zadnje besede. Da se bo saga nadaljevala, nakazuje zemljevidič na Legovi spletni strani. Sodeč po njem si lahko obetamo še vsaj pet iger, ki nas bodo popeljale v tihotapsko gnezdo, naselbino barbarov v divjini, pristanišče, obrambno obzidje in nesrečno vas.

Kockava junaštva objavljeno: Joker 219
oktober 2011