Revija Joker - Kvartopirstvo

ČLANKI
stranka » članki » namiznik » Kvartopirstvo

Zajtrk pri piflarju
Kaj je lepšega kot zjutraj malo poležati ali se po prihodu iz službe zvaliti na kavč, si ogledati najnovejši film, prižgati čik ter rukniti hladno pivce? Chez Geek, igra izpod prstov kvartaškozajebantskega guruja Steva Jacksona, nam omogoča prav to. Tri do šest oseb se za mizo preseli v navidezno stanovanje, kjer vsaka poseduje svojo sobo in službo. Slednjih je na voljo devet, vsaka pa prinaša določeno količino prostega časa, zaslužek in cilj. Ta je izražen v številu zabušantskih točk, ki jih je treba doseči. Poklici so lepo uravnoteženi: tisti z manjšo plačo dajo več prostega časa in nižjo zahtevano vsoto lenuharskih točk, dočim zaslužkarji fašejo dosti keša, a komaj kaj oddiha, in morajo zbrati več zabušantskih pik. Slednje dobimo na tri načine - s klicanjem mačk in oseb v svojo sobo, kupovanjem potrošne robe in opravljanjem prostočasnih dejavnosti. Ljudi kličemo z metanjem navadne kocke, je pa trapasto, da v osnovnem kompletu slednje ni. Prav tako bi se spodobilo priložiti kupček žetonov za označevanje vrednosti kart, ki so odvisne od meta kocke. Sam uporabljam kar zlatnike iz Spletk, vi pa si lahko pomagate s kovanci ali prvošolskimi matematičnimi žetončki. Poleg oseb, ki nam prinašajo točke za zmago, lahko v sobe cimrov navabimo težake, ki jim žrejo hrano ali razbijajo imovino, s čimer zmanjšujejo njihove možnosti za zmago.

Chez Geek je dokaj verna simulacija Rožne doline. Če bi jo priredili za naše tržišče, bi morali dodati edino študentske bone in proteste.

Roba, ki jo lahko nabavimo v lokalni špeceriji, je raznovrstna. Od poceni hrane prek piva, šnopca, kanabijskih produktov, glasbenih tlačenk in bukev do avtomobila, ki prinaša lepo mero zabušantskih točk, a vsako potezo z metom kocke tvegamo, da ga izgubimo. Takisto so raznolike prostočasne aktivnosti: visenje po kafičih, igranje namiznic, hitro poseksanje, buljenje v televizijo, vlečenje drete. Povrhu so tu karte, ki jih lahko igramo kadarkoli; med drugim z njimi povišujemo dohodke ali razveljavljamo akcije nasprotnikov.
V primerjavi s Spletkami Chez Geek ni tako strateško zahtevna, a je huronsko zabavna, posebej zaradi uradnega pravila, da je vsako odigrano karto treba napovedati, kakor da počnete najbolj pomembno zadevščino na svetu. S hitro priučljivo mehaniko je reč primerna za mamljenje tosortnih devičnikov v svet kartovščin, izkušence pa navduši s humornim pristopom. Povprečno trajanje partije med četrt in pol ure (odvisno od števila igralcev) jo naredi za idealno s-seboj-nosnico, ki jo s kolegi odigraš med popoldanskim kofetelnom. Osnovni zavitek je moč nadgraditi z dodatkoma, obstaja pa še nekaj odvrtkov, med katerimi sta najbolj zabavna simulacija žilerežočih emotov v Chez Goth in trebljenje revolucionarnih uši v Chez Guevara.

Kvartopirstvo objavljeno: Joker 164
marec 2007