Revija Joker - Dolga je bila pot (od tam do sem)

ČLANKI
stranka » članki » vedež » Dolga je bila pot (od tam do sem)

Steze v drugih medijih
Doslej so posneli enajst startrekovskih filmov, pet nadaljevank in risanko, čeprav ta po mnenju trekijev ne šteje. A to je samo vrh ledene gore. Knjig s trekovsko tematiko je na stotine in prenekatere so spod prstov priznanih avtorjev, recimo piscev glavnih zapletov nadaljevank. Njihov namen je razložiti ozadja likov ali razdelati štorije, ki jih niso mogli spraviti na zaslone. Prav tako že od šestdesetih skoraj redno izhajajo stripi. Licenco za Star Trek sta imela tako Marvel kot DC Comics, če omenim zgolj največji tovrstni podjetji. Trekovskih spletnih strani je na milijone in marsikatera lahko s ponosom reče, da je referenca piscem scenarijev. Oziroma da so njeni avtorji z mukotrpnim raziskovanjem napravili taka psevdoznanstvena dela, da bi jim človek moral dati nagrado. Lep primer je Memory Alpha (http://memory-alpha.org), trekovski wiki s 30.000 članki. Za primerjavo: slovenska Wikipedija jih ima 70.000, pa je splošna enciklopedija. No ja, ponavadi so deležni samo pomilovalnih pogledov.
Velik delež trekovske odvrtniške vsebine odpade na ig­re. Obstaja kar nekaj namiznih naslovov, od kopij Človeka ne jezi se, Riska in zbirateljskih kart do resnih špilanj domišljijskih vlog. Slično razgibana je ra­ču­nalniška scena. Če smo nekdaj dobivali zlasti avan­ture (prvo so spisali že daljnjega leta 1971!), so se v 21. stoletju uveljavile vesoljske simulacije tipa Bridge Commander, strategije a la Star Trek Armada in podobno. Deležni smo bili tudi čudnih interaktivnih filmov Klingon in Borg - pri prvem smo dobili celo slovar klingonščine! No, verjetno najboljša zvezdnostezna špila sta bili prvoosebni streljanki Elite Force - prva izpod prstov Ravena, druga Ritualova. Po njiju so startrekovščine poniknile, predvsem ker sta se za licenco tožila Viacom in Activision. Na koncu jo je dobila Bethesda in izdala Legacy (nadaljevanje Armade), ki pa ni požel dobrih ocen predvsem zavoljo hroščavosti. Za drugo leto nam pak napovedujejo trekovsko masovščino Star Trek Online.

Fino bi bilo spet odigrati kako trekovsko avanturo, kot je bila Final Unity. Mimogrede, rešitev do­­tične je bila moj prvi prispevek za ta magazin.

Dolga je bila pot (od tam do sem) objavljeno: Joker 191
junij 2009


sorodni članki